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FBX と GLTF の比較
この 2 つの形式間で何が引き継がれるかを確認。
| 機能 | FBX | GLTF |
|---|---|---|
| ジオメトリ | ||
| テクスチャ | ||
| マテリアル | ||
| アニメーション | ||
| リギング |
FBX のすべての機能は GLTF に保持されます。
FBX → GLTF:フォーマット仕様の比較
各フォーマットの出どころ・構造・対応範囲を一目で比較。
| 仕様 | FBX変換元 | GLTF変換先 |
|---|---|---|
| 開発元 | Autodesk (originally Kaydara FiLMBOX) | Khronos Group |
| 初公開 | 1996 (Kaydara) / 2006 (Autodesk) | 2015 (GLB from 2017) |
| データモデル | Proprietary binary or ASCII scene graph | JSON document + external .bin / images |
| テクスチャ | Referenced or embedded, PBR via extensions | External image files, full PBR |
| アニメーション | Full: skeletal, blend shapes, baked clips | Skeletal + morph targets |
| 典型的なサイズ | Moderate binary; grows with embedded media | JSON small, total = JSON + buffers + textures |
| オープン性 | Proprietary SDK (no write support here) | Royalty-free open standard |
| 主な用途 | Game/film animation hand-off | Asset pipelines, version control, tooling |
FBX を GLTF に変換するのはなぜですか?
glTF ツールで FBX コンテンツを検査する
GLTF の読み取り可能な JSON 記述子は、シーン グラフ、アニメーション クリップ、マテリアル構造を公開します。 glTF Validator にドロップして問題を見つけます。
メッシュ圧縮を適用する
FBX には圧縮機能が組み込まれていません。 gltfpack または glTF-Transform を通じて変換された GLTF を実行して、Draco または Meshopt を適用します。ファイル サイズは 5 ~ 10 分の 1 に減少します。
ソース管理資産の変更
GLTF のテキストベースの記述子は git とうまく連携します。バイナリ FBX 内では不可視となるリグ、マテリアル、アニメーションへの差分変更。
FBX → GLTF のヒント
リグとアニメーションが保持される
GLTF は、スケルトン、スキン ウェイト、アニメーション クリップをサポートします。 FBX リグは変換後も完全なスキニング データを保持します。
すべての GLTF ファイルをまとめて保存する
GLTF は、外部の .bin バッファーとテクスチャ イメージを参照します。すべてのファイルを一緒に移動しないと、参照が壊れます。
配送のためにGLBに再バンドルする
検査または圧縮が完了したら、GLTF を GLB に変換して戻し、単一の自己完結型ファイルを出荷します。
エクスポート時にバイナリ FBX を使用する
バイナリ FBX は、ASCII FBX よりも高速に解析します。 Maya/3ds Max のエクスポート設定を確認してください。
FBX を GLTF に変換する際の一般的な問題
GLTF でアニメーション クリップが見つからない
Fix
一部の FBX エクスポーターは、アニメーションを複数のテイクに分割しますが、すべてが変換されるわけではありません。 Blender で FBX を開き、各アクションが正しいアーマチュアにアタッチされていることを確認し、GLTF/GLB を Blender から直接エクスポートします。
テクスチャが黒く表示されるか、点灯していないように見える
Fix
FBX は、エクスポート時に「メディアの埋め込み」が有効になっている場合にのみテクスチャを埋め込みます。 FBX が外部ファイルを参照している場合、Fast3D はそれらをフェッチできません。埋め込みメディアを使用して再エクスポートするか、テクスチャ ファイルを FBX と一緒に配置します。
GLTF ファイル数が多い
Fix
複雑な FBX ファイルは、多数の GLTF サブファイル (.gltf、.bin、およびテクスチャごとに 1 つのファイル) を生成します。単一の出荷可能なファイルが必要な場合は、GLB に変換します。