Meshy 3D:数秒で高精細3Dモデルを生成
Meshy 3Dはプレーンテキストのプロンプトとマルチビュー画像を、クリーンでPBRテクスチャ付きの3Dメッシュに変換します。Meshy-6に基づき、高精細なテクスチャ、詳細なジオメトリ、ゲーム対応トポロジーと、Unity、Unreal、BlenderにそのままドロップできるGLBエクスポートを提供します。
Meshy-6 — テキスト・マルチビュー画像 to 3D
Meshy 3Dで作れるもの
ゲームの小道具から製品モックアップまで、Meshy 3Dは幅広いアセットタイプを高精細なテクスチャで処理します。
上のすべてのモデルはMeshy-6で生成されました - あなた自身のプロンプトを今すぐお試しください。
Meshy 3Dとは?
Meshy 3Dは、Meshy-6で構築されたAI 3D生成モデルです。テキスト記述とマルチビュー画像を、高精細なPBRテクスチャ、クリーンなトポロジー、業界標準GLB出力の実用向け3Dメッシュに変換します。
Meshy 3Dの仕組み
Meshy 3Dは2段階のパイプラインを使用: 拡散モデルがまずプロンプトや参照画像を一貫した3D潜在表現に解釈し、再構築モデルがその潜在表現をテクスチャ付きメッシュにデコードします。結果はPBRマテリアル、最適化されたフェイス数、正しい向きを持つワータイトなGLBファイルです。
画像to 3Dでは、最大4つの直交ビュー(正面、背面、左、右)を受け付けます。モデルがビューを整列させ、隠れたジオメトリを推測し、単一の一貫した3Dアセットを生成します - 手動の整列は不要です。
テキストと画像入力
テキストto 3Dと画像to 3Dを1クリックで切り替え。両方のモダリティが同じ高精細なMeshy-6パイプラインを通じて動作します。
高精細PBRテクスチャ
Meshy-6は crispで詳細なPBRマテリアル - アルベド、ラフネス、メタルネス - をGLBファイルに直接ベイクすることで知られています。
マルチビュー再構築
正面、背面、左、右の画像をアップロードし、複雑なオブジェクトでより高精細なジオメトリに向けて再構築を誘導。
クリエイターがMeshy 3Dを選ぶ理由
Meshy 3Dはテクスチャの忠実度とビジュアル品質をリード - 表面のディテールが最も重要な場合に定番のモデルです。
高精細テクスチャ
Meshy-6はあらゆる3Dジェネレーターの中で最も crispなPBRテクスチャを生成し、クローズアップショットでも耐えうる細かい表面ディテールを捉えます。
プレミアムなビジュアル品質
シネマティック品質のマテリアルとクリーンなジオメトリにより、Meshy 3Dの出力はヒーローアセット、マーケティングレンダー、製品ビジュアライゼーションに適しています。
一貫したジオメトリ
Meshy-6は安定したトポロジーでワータイトなメッシュを生成し、BlenderやMayaでのクリーンアップ作業を削減します。
PBR品質出力
PBRマテリアルをGLBに直接ベイクし、Unity、Unreal、Webビューアーに追加設定なしで対応。
ソフトウェア不要
どのブラウザーでも動作。GPU不要、Blenderのインストール不要、開始時のサブスクリプション不要。
パイプラインに合わせてスケール
単一のヒーロー小道具からアセットライブラリ全体まで、Meshy 3Dはゲーム、AR/VR、ECのワークフローに適合します。
手描きテクスチャは遅くて高価
Meshy 3Dはチームを長いマテリアルパイプラインから抜け出せないテクスチャのボトルネックを解消します。
詳細なPBRテクスチャセット1つにシニアアーティストが4〜8時間かかります。キャラクターやヒーロー小道具は数週間。反復は遅く高価です。
Meshy-6は1分未満で高精細PBRテクスチャをメッシュにベイク。記述またはアップロードして、エンジン対応のテクスチャ付きGLBをダウンロード。
すべてのアートディレクションの修正が、マップの再ペイント、再エクスポート、エンジンでの再テストを意味します。素早い創作実験は不可能です。
新しいプロンプトや新しいビュー画像から数秒で再生成。1週間に1つではなく、1時間に何十ものアート方向を探求できます。
テクスチャ付き3Dアセット1つを外注すると数百〜数千ドルかかります。小規模チームはアセット制作をスケールできません。
Meshy 3Dは毎日無料生成と低価格なタスク単価を提供し、インディーチームでも大規模なアセット作成が手頃に。
Meshy 3Dが強力な理由
最新の3Dワークフローが求める機能を搭載。
テキストto 3D生成
plain languageでアセットを記述するだけで、完全なテクスチャ付きメッシュを取得 - モデリングスキル不要。
マルチビュー画像to 3D
正面、背面、左、右の画像をアップロード。Meshy-6がそれらを単一の一貫した3Dモデルに整列させます。
高精細PBRベイク
Meshy-6はアルベド、ラフネス、メタルネスをGLBにベイクし、どのPBRレンダラーでもアセットが正しく表示されます。
Meshopt圧縮
meshopt圧縮GLBファイルをエクスポート - より小さなダウンロード、より速い読み込み、品質低下なし。
品質コントロール
PBRの切替、メッシュ密度の選択、フェイス数の設定。リアルタイム・シネマティックの両ユースケースに出力を適応。
実用向け出力
ワータイトなトポロジー、正しい向き、クリーンなUVがすべてのMeshy 3DモデルをUnity、Unreal、Blender対応に。
Meshy 3Dで3Dモデルを生成する方法
アイデアからダウンロード可能なGLBまで、シンプルな4ステップ。
モードを選ぶ
テキストto 3Dを選んでアセットを記述するか、画像to 3Dを選んで正面、背面、左、右のビューをアップロードします。
ビューをアップロード(画像モード)
画像モードを使う場合、最大4枚の直交ビュー画像をドロップします。最低1枚必須、4枚で最良の結果。
品質を設定
PBRテクスチャの切替とメッシュ密度の選択。これらの設定はメッシュ構築時に適用されます。
生成してダウンロード
生成をクリック。ブラウザーでプレビューしてダウンロードできるGLBファイルが返されます。Unity、Unreal、Blenderにそのまま使用可能。
クリエイターのMeshy 3D評価
Meshy 3Dを実運用で使うデベロッパーとデザイナーからの実際のフィードバック。
“Meshy 3Dは、これまでAI 3Dツールで見た中で最高のPBRテクスチャを生成します。GLBファイルはマテリアルが保持されたままUnityに直接ドロップでき、クリーンアップ不要です。”
Leo Martinez
インディーゲームデベロッパー
“Meshy 3Dの画像モードで正面と背面の写真を使い、数秒で製品のモックアップを作っています。テクスチャの忠実度が他のジェネレーターとの差別化ポイントです。”
Sara Kim
プロダクトデザイナー
“Meshy-6はヒーロー小道具やマーケティングアセット向けの私の定番です。表面のディテールがクローズアップのシネマティックショットでも美しく保たれます。”
Jake Thompson
AR/VRクリエイター
“オンラインストア向けにMeshy 3Dで3D製品モデルを生成しています。PBR出力はWebビューアーで美しく、コストは外注の一部です。”
Mia Wang
ECアートディレクター
“Meshy-6は試した他のどれよりも一貫してワータイトなメッシュを生成します。レトポロジーとテクスチャリングの作業を何時間も省けます。”
David Chen
テクニカルアーティスト
“モデリングの経験はありませんが、Meshy 3Dを使えばテキストからアイデアを本物のテクスチャ付き3Dモデルに変えられます。毎日の無料生成でプレッシャーなく練習できます。”
Aisha Patel
3D愛好家