Tripo 3D - Tripo v3.1搭載

Tripo 3D:数秒で実用向け3Dモデルを生成

プレーンテキストのプロンプトとマルチビュー画像を、クリーンでPBRテクスチャ付きの3Dメッシュに変換します。Tripo v3.1に基づき、詳細なジオメトリ、ゲーム対応トポロジー、Unity、Unreal、BlenderにそのままドロップできるGLBエクスポートを提供します。

Tripo 3D ジェネレーター

テキスト・マルチビュー画像 to 3D

0 / 500
一回あたりのクレジット50 クレジット
残りクレジット...
3D モデルプレビュー
ショーケース

Tripo 3Dで作れるもの

ゲームの小道具から製品モックアップまで、Tripo 3Dは幅広いアセットタイプを一貫した品質で処理します。

🪖
Game Prop
Antique deep-sea diving helmet
3D
🐉
Creature
Small fire dragon with delicate scales
3D
🏎️
Vehicle
Retro car with detailed interior
3D
🗡️
Weapon
Ancient sword with ornate engravings
3D
🤖
Character
Stylized sci-fi gaming mascot
3D
🏺
Product
Ceramic mug for e-commerce display
3D

上のすべてのモデルはTripo 3D v3.1で生成されました - あなた自身のプロンプトを今すぐお試しください。

Tripo 3Dとは

Tripo 3Dとは?

Tripo 3Dは、Tripo v3.1で構築された次世代AI 3D生成モデルです。テキスト記述とマルチビュー画像を、PBRテクスチャ、クリーンなトポロジー、業界標準GLB出力の実用向け3Dメッシュに変換します。

Tripo 3Dの仕組み

2段階のパイプラインを使用: 拡散モデルがまずプロンプトや参照画像を一貫した3D潜在表現に解釈し、再構築モデルがその潜在表現をテクスチャ付きメッシュにデコードします。結果はPBRマテリアル、最適化されたフェイス数、正しい向きを持つワータイトなGLBファイルです。

画像to 3Dでは、最大4つの直交ビュー(正面、背面、左、右)を受け付けます。モデルがビューを整列させ、隠れたジオメトリを推測し、単一の一貫した3Dアセットを生成します - 手動の整列は不要です。

テキストと画像入力

テキストto 3Dと画像to 3Dを1クリックで切り替え。両方のモダリティが同じ高品質な出力パイプラインを通じて動作します。

PBRテクスチャ内蔵

生成されたすべてのモデルには、物理ベースレンダリングマテリアル - アルベド、ラフネス、メタルネス - がGLBファイルにベイクされています。

マルチビュー再構築

正面、背面、左、右の画像をアップロードし、複雑なオブジェクトで高精細ジオメトリに向けて再構築を誘導。

Tripo 3Dを選ぶ理由

クリエイターがTripo 3Dを選ぶ理由

速度、ディテール、コストのバランス - ラピッド3Dプロトタイピング向けの定番モデル。

高速生成

ほとんどのプロンプトで1分未満で完全なテクスチャ付きメッシュを返し、素早い反復が可能。

手頃な反復

毎日無料生成と低価格なタスク単価で、大容量プロトタイピングに最適。

一貫したジオメトリ

Tripo v3.1は安定したトポロジーでワータイトなメッシュを生成し、BlenderやMayaでのクリーンアップ作業を削減します。

PBR品質出力

PBRマテリアルをGLBに直接ベイクし、Unity、Unreal、Webビューアーに対応。

ソフトウェア不要

どのブラウザーでも動作。GPU不要、Blenderのインストール不要、開始時のサブスクリプション不要。

パイプラインに合わせてスケール

単一の小道具からアセットライブラリ全体まで、ゲーム、AR/VR、ECのワークフローに適合。

課題

従来の3Dモデリングは遅く高価

長いモデリングサイクルからチームを抜け出すボトルネックを解消します。

Tripo 3Dなし
手作業モデリングは数日かかる

詳細な小道具1つにシニア3Dアーティストが4〜8時間かかります。キャラクターは数週間。反復は遅く高価です。

Tripo 3Dあり

1分未満でテクスチャ付きメッシュを生成。記述またはアップロードして、エンジン対応のGLBをダウンロード。

Tripo 3Dなし
遅いデザイン反復

すべての修正が、再トポロジー、再アンラップ、手作業による再テクスチャリングを意味します。素早い創作実験は不可能です。

Tripo 3Dあり

新しいプロンプトや新しいビュー画像から数秒で再生成でき、1時間に何十もの方向を探求できます。

Tripo 3Dなし
高い制作コスト

単一の3Dアセットを外注すると数百〜数千ドルかかります。小規模チームはアセット制作をスケールできません。

Tripo 3Dあり

毎日無料生成と低価格なタスク単価設定で、インディーチームでも大規模なアセット作成が手頃に。

主な機能

Tripo 3Dが強力な理由

最新の3Dワークフローが求める機能を搭載。

テキストto 3D生成

plain languageでアセットを記述するだけで、完全なテクスチャ付きメッシュを取得 - モデリングスキル不要。

マルチビュー画像to 3D

正面、背面、左、右の画像をアップロード。再構築がそれらを単一の一貫した3Dモデルに整列させます。

PBRテクスチャベイク

GLBにアルベド、ラフネス、メタルネスをベイクし、どのPBRレンダラーでもアセットが正しく表示されます。

Meshopt圧縮

meshopt圧縮GLBファイルをエクスポート - より小さなダウンロード、より速い読み込み、品質低下なし。

品質コントロール

PBRの切替、メッシュ密度の選択、フェイス制限の設定。リアルタイム・シネマティックの両ユースケースに出力を適応。

実用向け出力

ワータイトなトポロジー、正しい向き、クリーンなUVがすべてのモデルをUnity、Unreal、Blender対応に。

使い方

Tripo 3Dで3Dモデルを生成する方法

アイデアからダウンロード可能なGLBまで、シンプルな4ステップ。

1

モードを選ぶ

テキストto 3Dを選んでアセットを記述するか、画像to 3Dを選んで正面、背面、左、右のビューをアップロードします。

テキストモードはアイデア創出が最速、画像モードはモデルに多くの幾何学的コンテキストを提供します。
2

ビューをアップロード(画像モード)

画像モードを使う場合、最大4枚の直交ビュー画像をドロップします。最低1枚必須、4枚で最良の結果。

クリーンな背景とビュー間の統一された照明が再構築品質を向上させます。
3

品質を設定

PBRテクスチャの切替とメッシュ密度の選択。これらの設定はメッシュ構築時に適用されます。

リアルタイムアプリには標準、シネマティックなクローズアップにはウルトラを使います。
4

生成してダウンロード

生成をクリック。Unity、Unreal、Blender用にプレビューしてダウンロードできるGLBファイルが返されます。

ダウンロードしたGLBファイルにはPBRマテリアルとmeshopt圧縮が含まれます。
ユーザーの声

クリエイターのTripo 3D評価

Tripo 3Dを実運用で使うデベロッパーとデザイナーからの実際のフィードバック。

Tripo 3Dのおかげで小道具のプロトタイプが数日から数分に短縮されました。GLBファイルはPBRテクスチャが保持されたままUnityに直接ドロップでき、クリーンアップ不要です。

LM

Leo Martinez

インディーゲームデベロッパー

Tripo 3Dの画像モードで正面と背面の写真を使い、数秒で製品のモックアップを作っています。マルチビュー再構築は驚くほど正確です。

SK

Sara Kim

プロダクトデザイナー

Tripo 3DはライトウェイトなARアセット向けの私の定番です。meshopt圧縮GLBはモバイルで速く読み込まれ、トポロジーはリアルタイムに十分なクリーンさです。

JT

Jake Thompson

AR/VRクリエイター

オンラインストア向けにTripo 3Dで3D製品モデルを生成しています。PBR出力はWebビューアーで美しく、コストは外注の一部です。

MW

Mia Wang

ECアートディレクター

Tripo v3.1は試した他のどれよりも一貫してワータイトなメッシュを生成します。レトポロジーの手間を何時間も省けます。

DC

David Chen

テクニカルアーティスト

モデリングの経験はありませんが、Tripo 3Dを使えばテキストからアイデアを本物の3Dモデルに変えられます。毎日の無料生成でプレッシャーなく練習できます。

AP

Aisha Patel

3D愛好家

よくある質問

Tripo 3D よくある質問

Tripo 3Dでの3Dモデル生成について知っておくべきことすべて。

Tripo 3Dについてまだ質問がありますか?

サポートに連絡