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支持 GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLY

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Fast3D AI

没有 FBX 文件?用 AI 生成一个。

跳过搜索 — 从文字或图片生成模型,再在同一工作流中转换为 FBX 或任意其他格式。

生成 → 转换 — 全部在 fast3d.org。

FBX 与 PLY 对比

查看在这两种格式之间转换时哪些信息会被保留。

将 FBX 转换为 PLY 会丢失:纹理, 材质, 动画, 骨骼绑定。

特性FBXPLY
几何体
纹理
材质
动画
骨骼绑定

为什么要将 FBX 转换为 PLY?

扫描和机器学习管道

PLY 是 MeshLab、CloudCompare、Open3D 和 PyTorch3D 的原生格式。在将 FBX 资产输入研究或分析工作流程之前对其进行转换。

单列彩色网格

PLY 将每个顶点的颜色存储在单个二进制文件中。当您想要烘焙颜色而不需要外部纹理图像时很有用。

轻量级网格交付

PLY 二进制文件比 FBX 更紧凑,并且避免了专有格式锁定。

FBX → PLY 的提示

顶点颜色替换纹理

PLY 没有纹理图像支持。 Fast3D 将 FBX 漫反射颜色采样为每个顶点属性 - 质量受到网格密度的限制。

材质和动画被丢弃

PLY 仅存储几何体、顶点颜色和法线。骨骼、蒙皮重量和 PBR 材料无法保存。

默认为二进制 PLY

Fast3D 导出​​二进制 PLY,它比 ASCII PLY 小大约 4 倍,并且加载速度更快。

在 MeshLab 中验证

MeshLab 原生读取 PLY 并正确渲染顶点颜色。用它来验证转换。

将 FBX 转换为 PLY 时的常见问题

Problem

顶点颜色看起来是块状的

Fix

PLY 顶点颜色受网格密度限制。稀疏 FBX 网格会产生块状颜色。如果您需要清晰的纹理,请增加网格密度或继续使用 FBX。

Problem

PLY 显示为无色

Fix

FBX 可能没有分配漫反射颜色,或其材质使用纹理贴图而不是纯色。 Fast3D 只能将固体漫反射颜色烘焙到顶点属性中 - 纹理不会转移。

Problem

PLY 被切片机拒绝

Fix

大多数切片机更喜欢 STL 而不是 PLY。对于 3D 打印工作流程,请转换为 STL — PLY 很少是正确的选择。

FBXPLY

常见问题