Hunyuan 3D:生成数秒内产出可投产的 3D 模型
Hunyuan 3D 可将一段文字提示或一张参考图片转换为干净的、带 PBR 纹理的 3D 网格。基于腾讯开源的 Hunyuan3D 快速重建模型构建,提供精细的几何结构和 GLB 导出,可直接放入 Unity、Unreal 或 Blender 中使用。
腾讯 Hunyuan 3D — 文字与图片转 3D
输出无纹理的网格(更快,文件更小)
Hunyuan 3D 能创作什么
从游戏道具到产品原型,Hunyuan 3D 可处理范围广泛的资产类型,网格重建表现出色。
上方每个模型均由腾讯 Hunyuan 3D 生成 — 立即尝试你自己的提示。
什么是 Hunyuan 3D?
Hunyuan 3D 是腾讯开源的 AI 3D 生成模型。它可将文字描述和单张参考图片转换为可投产的 3D 网格,带有 PBR 纹理和干净的拓扑结构,并以行业标准 GLB 文件导出。
Hunyuan 3D 的工作原理
Hunyuan 3D 使用两阶段重建流水线:扩散模型首先将你的提示或参考图像解读为连贯的 3D 潜变量,然后大型重建模型将该潜变量解码为带纹理的网格。最终输出是水密的 GLB 文件,方向正确,可直接用于任何现代 3D 流程。
对于图片转 3D,Hunyuan 3D 只需一张参考照片即可。它会推断隐藏的几何结构、重建网格,并烘焙 PBR 材质 — 无需多视角对齐或手动清理。
文字与图片输入
一键切换文字转 3D 和图片转 3D。两者都通过相同的 Hunyuan 3D 快速流水线运行。
内置 PBR 纹理
每个 Hunyuan 3D 模型都附带基于物理渲染的材质 — 反照率、粗糙度、金属度 — 已烘焙进 GLB 文件中。
开源基础
基于腾讯开源的 Hunyuan3D 构建,模型透明、持续改进,并可供商业免费使用。
创作者为何选择 Hunyuan 3D
Hunyuan 3D 在速度、质量和开放性之间取得平衡 — 是快速、低成本 3D 原型设计的首选模型。
快速重建
Hunyuan 3D 的快速模式可在极短时间内返回完整的带纹理网格,让你无需等待即可迭代。
经济实惠的迭代
单次任务费用低,加上每日免费生成,让 Hunyuan 3D 非常适合大批量原型设计。
干净的网格几何
Hunyuan3D 生成水密网格,拓扑结构稳定,减少在 Blender 或 Maya 中的清理工作。
PBR 级输出
Hunyuan 3D 直接将 PBR 材质烘焙进 GLB 文件,可直接用于 Unity、Unreal 和 Web 查看器。
无需安装软件
在任何浏览器中运行。无需 GPU、无需安装 Python、无需配置 Hunyuan3D — 打开页面即可生成。
开源且可扩展
由于 Hunyuan 3D 开源,当你需要超越 Web UI 时,它可无缝接入自定义流水线和自托管工作流。
传统 3D 建模既慢又昂贵
Hunyuan 3D 消除了让团队陷入冗长建模周期的种种瓶颈。
单个精细道具可能需要资深 3D 艺术家 4-8 小时。角色需要数周。迭代既慢又贵。
Hunyuan 3D 在数秒内生成带纹理的网格。描述或上传,即可下载适配你引擎的 GLB 文件。
每次修改都意味着手动重新拓扑、重新展开 UV、重新绘制纹理。快速创意尝试根本无从谈起。
使用 Hunyuan 3D,几秒内即可从新提示或新参考图重新生成,每小时可探索数十种方向。
外包单个 3D 资产费用从数百到数千美元不等。小团队根本负担不起规模化生产资产。
Hunyuan 3D 单次任务定价低廉,并提供每日免费生成,让独立团队也能负担大规模资产生成。
Hunyuan 3D 的强大之处
Hunyuan 3D 配备现代 3D 工作流所需的功能。
文字转 3D 生成
用自然语言描述你的资产,Hunyuan 3D 会返回完整的带纹理网格 — 无需任何建模技能。
单图重建
上传一张参考照片。Hunyuan 3D 推断隐藏几何结构并产出干净的 3D 模型。
PBR 纹理烘焙
将反照率、粗糙度、金属度烘焙进 GLB 文件,让你的 Hunyuan 3D 资产在任何 PBR 渲染器中都呈现正确效果。
仅几何体模式
开启“仅几何体”即可获得无纹理网格 — 文件更小、迭代更快,适合仅需形状的场景。
质量控件
通过 PBR 和“仅几何体”开关,在纹理质感和轻量几何之间灵活权衡。
可投产的输出
水密拓扑、正确朝向和干净 UV,让每个 Hunyuan 3D 模型都可直接用于 Unity、Unreal 和 Blender。
如何用 Hunyuan 3D 生成 3D 模型
从创意到可下载的 GLB,只需四个简单步骤。
选择模式
选择“文字转 3D”描述你的资产,或“图片转 3D”上传一张参考照片。
上传参考图(图片模式)
若使用图片模式,拖入一张参考图片即可。Hunyuan 3D 只需一张照片即可完成重建。
配置输出
开启或关闭 PBR 纹理,或切换到“仅几何体”以获得无纹理的轻量网格。
生成并下载
点击“生成”。Hunyuan 3D 会返回 GLB 文件,可在浏览器中预览并下载至 Unity、Unreal 或 Blender。
创作者对 Hunyuan 3D 的评价
来自在生产环境中使用 Hunyuan 3D 的开发者与设计师的真实反馈。
“Hunyuan 3D 把我们的道具原型制作从数天压缩到数分钟。GLB 文件可直接放入 Unity,PBR 纹理完好无损 — 无需清理。”
Leo Martinez
独立游戏开发者
“我用 Hunyuan 3D 的图片模式,仅凭一张产品照片就能在数秒内生成 3D 资产。单图重建质量确实令人印象深刻。”
Sara Kim
产品设计师
“Hunyuan 3D 是我制作轻量 AR 资产的首选。“仅几何体”模式生成的网格非常小巧,在移动端可瞬间加载。”
Jake Thompson
AR/VR 创作者
“我们用 Hunyuan 3D 为网店生成 3D 产品模型。PBR 输出在 Web 查看器中效果出众,而成本仅为外包的一小部分。”
Mia Wang
电商美术总监
“Hunyuan3D 的开源基础非常重要 — 我可以针对敏感项目自托管,并稳定获得水密网格。”
David Chen
技术美术
“我没有任何建模背景,但用 Hunyuan 3D 可以凭一句话把创意变成真实的 3D 模型。每日免费生成让我能毫无压力地练习。”
Aisha Patel
3D 爱好者