Tripo 3D — 由 Tripo v3.1 驱动

Tripo 3D:生成数秒内生成可用于生产的 3D 模型

它将纯文本提示和多视角图像转化为干净、带 PBR 纹理的 3D 网格。基于 Tripo v3.1,可输出精细的几何结构、游戏级拓扑,以及可直接投入 Unity、Unreal 或 Blender 的 GLB 文件。

Tripo 3D 生成器

文本与多视角图像转 3D

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3D 模型预览
作品展示

Tripo 3D 能创作什么

从游戏道具到产品建模,Tripo 3D 都能以一致的质量处理各类资源类型。

🪖
Game Prop
Antique deep-sea diving helmet
3D
🐉
Creature
Small fire dragon with delicate scales
3D
🏎️
Vehicle
Retro car with detailed interior
3D
🗡️
Weapon
Ancient sword with ornate engravings
3D
🤖
Character
Stylized sci-fi gaming mascot
3D
🏺
Product
Ceramic mug for e-commerce display
3D

以上每个模型都由 Tripo 3D v3.1 生成 — 现在就用你自己的提示词试试。

什么是 Tripo 3D

Tripo 3D 是什么?

Tripo 3D 是基于 Tripo v3.1 构建的新一代 AI 3D 生成模型。它将文本描述和多视角图像转化为带 PBR 纹理、干净拓扑和行业标准 GLB 输出的、可用于生产的 3D 网格。

Tripo 3D 的工作原理

它采用两阶段流程:先由扩散模型将你的提示词或参考图像解读为连贯的 3D 隐空间表示,再由重建模型将该隐变量解码为带纹理的网格。最终输出的是带 PBR 材质、面数经过优化、朝向正确的无缝 GLB 文件。

对于图像转 3D,它最多接受四个正交视图(前、后、左、右)。模型会对齐各视图、推断被遮挡的几何结构,并生成单一一致的 3D 资产 — 无需手动对齐。

文本与图像输入

一键切换文本转 3D 与图像转 3D。两种模态走的是同样高质量的输出管线。

内置 PBR 纹理

每个生成的模型都自带基于物理渲染的材质 — 反照率、粗糙度、金属度 — 全部烘焙到 GLB 文件中。

多视图重建

上传前、后、左、右图像,可引导重建在复杂物体上获得更高保真的几何细节。

为什么选 Tripo 3D

创作者为什么选择 Tripo 3D

它在速度、细节与成本之间取得平衡 — 是快速 3D 原型的首选模型。

生成速度快

大多数提示词下,一分钟内即可返回完整的带纹理网格,助你快速迭代。

高性价比迭代

每日免费生成 + 单任务低廉费用,让其成为大批量原型设计的理想之选。

几何一致性

Tripo v3.1 生成拓扑稳定、无缝接的网格,减少在 Blender 或 Maya 中的清理工作。

PBR 品质输出

PBR 材质直接烘焙到 GLB 中,可直接用于 Unity、Unreal 和 Web 查看器。

无需任何软件

在任何浏览器中即可运行。无需 GPU、无需安装 Blender、无需订阅即可开始。

可扩展的工作流

从单个道具到整套资源库,都能融入游戏、AR/VR 与电商工作流。

问题所在

传统 3D 建模既慢又贵

它消除了让团队深陷漫长建模周期的瓶颈。

没有 Tripo 3D
手工建模耗时数天

一个精细道具可能要资深 3D 美术师花 4-8 小时;角色要数周。迭代又慢又贵。

使用 Tripo 3D

一分钟内即可生成带纹理网格。描述或上传,然后下载可直接用于引擎的 GLB。

没有 Tripo 3D
设计迭代缓慢

每次修改都要手动重新布线、重展 UV、重绘纹理。快速创意尝试根本不可能。

使用 Tripo 3D

数秒内即可从新提示词或新视图重新生成,一小时可探索数十个方向。

没有 Tripo 3D
制作成本高昂

外包一个 3D 资产要几百到几千美元。小团队根本负担不起规模化生产。

使用 Tripo 3D

提供每日免费生成和低单任务定价,让独立团队也能负担大规模资产生成。

核心功能

Tripo 3D 强在哪里

内置现代 3D 工作流所需的功能。

文本转 3D 生成

用自然语言描述你的资产,即可获得完整的带纹理网格 — 无需建模技能。

多视角图像转 3D

上传前、后、左、右图像。会根据视图重建出单一一致的 3D 模型。

PBR 纹理烘焙

将反照率、粗糙度、金属度烘焙到 GLB 中,让你的资产在任何 PBR 渲染器中都看起来正确。

Meshopt 压缩

导出 meshopt 压缩的 GLB 文件 — 下载更小、加载更快、质量无损。

质量参数

可切换 PBR、选择网格密度、设置面数上限。同时适配实时与影视级用例。

可用于生产的输出

无缝拓扑、正确朝向、干净 UV,让每个模型都可直接用于 Unity、Unreal 和 Blender。

使用方法

如何用 Tripo 3D 生成 3D 模型

从想法到可下载的 GLB,只需四个简单步骤。

1

选择模式

选择'文本转 3D'描述你的资产,或'图像转 3D'上传前、后、左、右视图。

文本模式最适合创意构思;图像模式可为模型提供更多几何上下文。
2

上传视图(图像模式)

如果使用图像模式,最多可投放四张正交视图。至少需要一张;四张效果最佳。

干净的背景和各视图间一致的照明,可提升重建质量。
3

配置质量

切换 PBR 纹理并选择网格密度。构建网格时会应用这些设置。

实时应用使用 'standard',影视级特写使用 'ultra'。
4

生成并下载

点击'生成'。返回的 GLB 文件可在浏览器中预览并下载用于 Unity、Unreal 或 Blender。

下载的 GLB 文件包含 PBR 材质和 meshopt 压缩。
用户评价

创作者对 Tripo 3D 的评价

来自在真实生产环境中使用 Tripo 3D 的开发者与设计师的真实反馈。

Tripo 3D 把我们的道具原型制作从数天缩短到数分钟。GLB 文件可以直接投入 Unity 并保留 PBR 纹理 — 无需清理。

LM

Leo Martinez

独立游戏开发者

我用 Tripo 3D 的图像模式配合正面和背面照片,几秒就能做出产品建模。多视图重建的精度令人惊喜。

SK

Sara Kim

产品设计师

Tripo 3D 是我做轻量 AR 资产的首选。meshopt 压缩的 GLB 在移动端加载很快,拓扑也足够干净,适合实时渲染。

JT

Jake Thompson

AR/VR 创作者

我们用 Tripo 3D 为网店生成 3D 产品模型。PBR 输出在 Web 查看器中效果出色,成本仅是外包的零头。

MW

Mia Wang

电商艺术总监

Tripo v3.1 在生成无缝网格方面比我用过的任何其他工具都更稳定。为我省下数小时的重新拓扑工作。

DC

David Chen

技术美术

我没有建模基础,但用 Tripo 3D 可以把想法从文本变成真正的 3D 模型。每日免费生成让我可以无压力地练习。

AP

Aisha Patel

3D 爱好者

常见问题

Tripo 3D 常见问题

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