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OBJ 与 PLY 对比
查看在这两种格式之间转换时哪些信息会被保留。
将 OBJ 转换为 PLY 会丢失:纹理, 材质。
| 特性 | OBJ | PLY |
|---|---|---|
| 几何体 | ||
| 纹理 | ||
| 材质 | ||
| 动画 | ||
| 骨骼绑定 |
为什么要将 OBJ 转换为 PLY?
扫描和摄影测量管道
PLY 是 MeshLab、CloudCompare、Open3D 和 RealityCapture 的原生格式。在将 OBJ 资源送入扫描清理工作流程之前先对其进行转换。
机器学习数据集
PLY 是许多计算机视觉框架(PyTorch3D、trimesh)的默认网格格式。转换 ML 管道的 OBJ 训练数据。
顶点颜色工作流程
PLY 将每个顶点的颜色存储在单个紧凑文件中。当您想要烘焙颜色而不需要外部纹理图像时很有用。
OBJ → PLY 的提示
顶点颜色近似纹理
PLY 没有纹理图像支持。 Fast3D 将 OBJ 漫反射颜色采样为每个顶点属性 - 质量受到网格密度的限制。
二进制 PLY 更小
PLY 有 ASCII 和二进制变体。二进制文件大约小 4 倍 — Fast3D 默认导出二进制 PLY。
材质和 UV 被丢弃
PLY 包含几何体、顶点颜色和法线。 UV 坐标、PBR 材质和纹理图像参考无法保留。
在 MeshLab 中检查
MeshLab 正确渲染 PLY 顶点颜色。 Blender 和 CloudCompare 也可以使用。一些较旧的 CAD 工具仅读取几何部分。
将 OBJ 转换为 PLY 时的常见问题
顶点颜色看起来是块状的
Fix
PLY 顶点颜色受网格密度限制。稀疏 OBJ 网格会产生块状颜色。如果您需要清晰的纹理,请增加网格密度或保留 OBJ。
模型在查看器中显示为无色
Fix
查看器不渲染 PLY 顶点颜色。尝试 MeshLab 或 Blender — 两者都渲染顶点颜色。有些观众只阅读 PLY 几何图形。
PLY 文件被切片器拒绝
Fix
大多数切片机更喜欢 STL 而不是 PLY。转换为 STL 以进行 3D 打印工作流程 — PLY 很少是正确的打印格式。