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支持 GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLY

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Fast3D AI

没有 OBJ 文件?用 AI 生成一个。

跳过搜索 — 从文字或图片生成模型,再在同一工作流中转换为 OBJ 或任意其他格式。

生成 → 转换 — 全部在 fast3d.org。

OBJ 与 PLY 对比

查看在这两种格式之间转换时哪些信息会被保留。

将 OBJ 转换为 PLY 会丢失:纹理, 材质。

特性OBJPLY
几何体
纹理
材质
动画
骨骼绑定

为什么要将 OBJ 转换为 PLY?

扫描和摄影测量管道

PLY 是 MeshLab、CloudCompare、Open3D 和 RealityCapture 的原生格式。在将 OBJ 资源送入扫描清理工作流程之前先对其进行转换。

机器学习数据集

PLY 是许多计算机视觉框架(PyTorch3D、trimesh)的默认网格格式。转换 ML 管道的 OBJ 训练数据。

顶点颜色工作流程

PLY 将每个顶点的颜色存储在单个紧凑文件中。当您想要烘焙颜色而不需要外部纹理图像时很有用。

OBJ → PLY 的提示

顶点颜色近似纹理

PLY 没有纹理图像支持。 Fast3D 将 OBJ 漫反射颜色采样为每个顶点属性 - 质量受到网格密度的限制。

二进制 PLY 更小

PLY 有 ASCII 和二进制变体。二进制文件大约小 4 倍 — Fast3D 默认导出二进制 PLY。

材质和 UV 被丢弃

PLY 包含几何体、顶点颜色和法线。 UV 坐标、PBR 材质和纹理图像参考无法保留。

在 MeshLab 中检查

MeshLab 正确渲染 PLY 顶点颜色。 Blender 和 CloudCompare 也可以使用。一些较旧的 CAD 工具仅读取几何部分。

将 OBJ 转换为 PLY 时的常见问题

Problem

顶点颜色看起来是块状的

Fix

PLY 顶点颜色受网格密度限制。稀疏 OBJ 网格会产生块状颜色。如果您需要清晰的纹理,请增加网格密度或保留 OBJ。

Problem

模型在查看器中显示为无色

Fix

查看器不渲染 PLY 顶点颜色。尝试 MeshLab 或 Blender — 两者都渲染顶点颜色。有些观众只阅读 PLY 几何图形。

Problem

PLY 文件被切片器拒绝

Fix

大多数切片机更喜欢 STL 而不是 PLY。转换为 STL 以进行 3D 打印工作流程 — PLY 很少是正确的打印格式。

OBJPLY

常见问题