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OBJ と PLY の比較
この 2 つの形式間で何が引き継がれるかを確認。
OBJ を PLY に変換すると失われるもの:テクスチャ, マテリアル。
| 機能 | OBJ | PLY |
|---|---|---|
| ジオメトリ | ||
| テクスチャ | ||
| マテリアル | ||
| アニメーション | ||
| リギング |
OBJ を PLY に変換するのはなぜですか?
スキャンおよび写真測量パイプライン
PLY は、MeshLab、CloudCompare、Open3D、および RealityCapture のネイティブ形式です。スキャンクリーンアップワークフローにフィードする前に、OBJ アセットを変換します。
機械学習データセット
PLY は、多くのコンピューター ビジョン フレームワーク (PyTorch3D、trimesh) のデフォルトのメッシュ形式です。 OBJ トレーニング データを ML パイプライン用に変換します。
頂点カラーのワークフロー
PLY は、頂点ごとのカラーを単一のコンパクト ファイルに保存します。外部テクスチャ イメージを使用せずにベイク カラーが必要な場合に便利です。
OBJ → PLY のヒント
頂点カラーはテクスチャに近似します
PLY はテクスチャ イメージをサポートしていません。 Fast3D は、OBJ 拡散カラーを頂点ごとの属性にサンプリングします。品質はメッシュ密度によって制限されます。
バイナリ PLY の方が小さい
PLY には ASCII バージョンとバイナリ バージョンがあります。バイナリは約 4 分の 1 です。Fast3D はデフォルトでバイナリ PLY をエクスポートします。
マテリアルと UV がドロップされる
PLY は、ジオメトリ、頂点カラー、および法線を保持します。 UV 座標、PBR マテリアル、テクスチャ イメージの参照は残りません。
MeshLab で検査する
MeshLab は PLY 頂点カラーを正しくレンダリングします。 Blender と CloudCompare も機能します。一部の古い CAD ツールは、ジオメトリ部分のみを読み取ります。
OBJ を PLY に変換する際の一般的な問題
頂点カラーがブロック状に見える
Fix
PLY の頂点カラーはメッシュ密度によって制限されます。まばらな OBJ メッシュはブロック状のカラーを生成します。鮮明なテクスチャが必要な場合は、メッシュ密度を増やすか、OBJ をそのまま使用してください。
ビューアではモデルが色付けされていないように表示される
Fix
ビューアは PLY 頂点カラーをレンダリングしません。 MeshLab または Blender を試してください。どちらも頂点カラーをレンダリングします。一部のビューアは PLY ジオメトリのみを読み取ります。
PLY ファイルがスライサーによって拒否されました
Fix
ほとんどのスライサーは PLY よりも STL を好みます。 3D プリント ワークフローでは代わりに STL に変換します。PLY がプリントに適した形式であることはほとんどありません。