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GLTF と STL の比較

この 2 つの形式間で何が引き継がれるかを確認。

GLTF を STL に変換すると失われるもの:テクスチャ, マテリアル, アニメーション, リギング。

機能GLTFSTL
ジオメトリ
テクスチャ
マテリアル
アニメーション
リギング

GLTF を STL に変換するのはなぜですか?

3D プリント GLTF Web アセット

スライサー (Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、CHITUBOX) は STL をネイティブに読み取りますが、GLTF を受け入れることはほとんどありません。最初に変換してからスライスします。

製造業者と形状を共有する

STL は、サービス機関やラピッド プロトタイピング ショップに部品を送信するための標準形式です。通常、彼らは GLTF を受け入れません。

メッシュの修復と修復

STL は、メッシュ修復ツール (Meshmixer、Netfabb、Magics) への入力として期待されます。修復ワークフローを実行する前に GLTF を変換します。

GLTF → STL のヒント

STLは均一なグレーに見えます

STL にはマテリアルやテクスチャのサポートがありません。 3D プリントの結果は均一な灰色のプラスチックになります。これは形式の制限であり、変換のバグではありません。多色 3D プリンターを使用するか、印刷後に色を追加するために印刷部分をペイントします。

スライサーには防水メッシュが必要です

STL スライサーにはマニホールド ジオメトリが必要です。 GLTF に穴や非多様体エッジがある場合は、スライスの失敗が予想されます。Meshmixer または Blender で修復してください。

複数のメッシュが 1 つにマージされる

GLTF に複数のシーン オブジェクトがある場合、それらは単一の STL メッシュにベイクされます。別々の印刷が必要な場合は、最初にそれらを分割します。

バイナリ STL ははるかに小さい

STL には ASCII とバイナリがあります。バイナリは約 4 倍小さく、読み込みが高速です。Fast3D はデフォルトでバイナリ STL をエクスポートします。

GLTF を STL に変換する際の一般的な問題

Problem

スライサーが「非多様体エッジ」を報告する

Fix

AI で生成されたメッシュには、GLTF ビューアでは許容されますが、STL スライサーでは拒否される軽微な欠陥が頻繁にあります。 Meshmixer または Windows 3D Builder で STL を開き、自動修復を実行して、再エクスポートします。

Problem

スライサーでのモデルのスケールが間違っています

Fix

STL は座標をソース ファイル単位で保存します。ほとんどのスライサーはデフォルトでミリメートルに設定されています。 GLTF がメートル単位で作成されている場合は、スライサーのスケール ツールを使用します。通常の係数は 1000 倍です。

Problem

STLファイルが巨大です

Fix

変換前に Blender でメッシュを間引くか、AI 生成ステップでポリゴン数を減らします。 STL サイズは、トライアングル数に比例してスケールします。

GLTFSTL

よくある質問