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GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 지원
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3D 모델을 업로드하여 미리보기 및 변환하세요
다른 포맷을 STL(으)로 변환
다른 3D 포맷에서 STL(으)로 변환합니다.
STL 지원 기능
| 기능 | STL |
|---|---|
| 지오메트리 | |
| 텍스처 | |
| 머티리얼 | |
| 애니메이션 | |
| 리깅 |
STL를 사용하는 경우
3D 프린팅
STL은 Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX 등 모든 3D 프린팅 슬라이서의 범용 입력 형식입니다. 호환성을 보장하려면 STL을 사용하세요.
CAD 메쉬 내보내기
Solidworks, Fusion 360, Rhino 및 Onshape는 모두 STL을 내보냅니다. 이를 사용하여 제작업체 또는 서비스 부서와 메시 데이터를 공유할 수 있습니다.
메시 수정 작업흐름
STL은 Meshmixer, Netfabb, Magics 및 기타 메쉬 복구 도구에 예상되는 입력입니다. 슬라이스하기 전에 STL에서 복구를 실행하세요.
엔지니어링 및 제조 핸드오프
STL은 형식 서비스 기관과 쾌속 프로토타이핑 업체가 기대하는 것입니다. 클라이언트가 '인쇄 가능한 파일'을 요청하면 STL을 보냅니다.
일반적인 STL 워크플로
CAD → STL → 슬라이서 → 인쇄
CAD 도구에서 STL을 내보내고, 슬라이서로 드래그하고, 지지대와 채우기를 구성하고, G 코드로 슬라이스하고, 인쇄하세요. 표준 3D 프린팅 파이프라인.
STL 수리
Meshmixer 또는 Windows 3D Builder에서 STL을 열고, 비다양체 가장자리 및 구멍에 대한 자동 복구를 실행하고, 다시 내보냅니다. 슬라이서에서 문제가 보고되지 않을 때까지 반복합니다.
STL → 최신 형식 변환
Fast3D를 사용하여 웹 디스플레이용 STL을 GLB로, DCC 편집용 OBJ 또는 스캐닝 작업 흐름용 PLY로 변환합니다.
STL 소프트웨어 호환성
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| 3D 프린팅 슬라이서 | 읽다 | 범용 지원 — Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX, Lychee 및 기타 모든 최신 슬라이서. |
| CAD(솔리드웍스, 퓨전 360, Rhino) | 읽기 + 쓰기 | STL은 모든 주요 CAD 도구의 표준 메시 내보내기 형식입니다. |
| 블렌더 | 읽기 + 쓰기 | 번들로 제공되는 STL 애드온을 통한 기본 STL 가져오기/내보내기. |
| 메쉬 복구 도구 | 읽기 + 쓰기 | Meshmixer, Netfabb, Magics, Windows 3D Builder는 모두 기본적으로 STL을 읽고 씁니다. |
| 게임 엔진 | 제한된 | Unity와 Unreal은 STL을 가져올 수 있지만 모든 머티리얼 데이터가 손실됩니다. 게임 엔진에는 GLB를 사용합니다. |
| 웹 브라우저 | 없음 | 브라우저는 기본적으로 STL을 로드하지 않습니다. 웹 디스플레이를 위해 GLB로 변환합니다. |
STL 소개
STL is the de-facto standard for 3D printing and CAD interchange. It represents only the surface mesh as raw triangles — no textures, no materials, no animation. Its minimalism is its strength: every slicer and CAD package reads STL without configuration.