Hunyuan 3D: 생성하기몇 초 만에 실사용 3D 모델
Hunyuan 3D는 텍스트 프롬프트나 단일 참조 이미지를 깨끗하고 PBR 텍스처가 적용된 3D 메시로 변환합니다. Tencent의 오픈 소스 Hunyuan3D 빠른 재구성 모델 기반으로, 상세한 지오메트리와 Unity, Unreal, Blender에 바로 넣을 수 있는 GLB 내보내기를 제공합니다.
Tencent Hunyuan 3D — 텍스트 및 이미지를 3D로
텍스처가 없는 메시 출력(더 빠르고 파일 크기가 작음)
Hunyuan 3D로 만들 수 있는 것들
게임 소품부터 제품 목업까지, Hunyuan 3D는 강력한 메시 재구성으로 다양한 에셋 유형을 처리합니다.
위의 모든 모델은 Tencent Hunyuan 3D로 생성되었습니다 — 지금 나만의 프롬프트를 시도해 보세요.
Hunyuan 3D란 무엇인가요?
Hunyuan 3D는 Tencent의 오픈 소스 AI 3D 생성 모델입니다. 텍스트 설명과 단일 참조 이미지를 PBR 텍스처와 깔끔한 토폴로지가 적용된 실사용 3D 메시로 변환하며, 업계 표준 GLB 파일로 내보냅니다.
Hunyuan 3D의 작동 방식
Hunyuan 3D는 2단계 재구성 파이프라인을 사용합니다. 먼저 확산 모델이 프롬프트나 참조 이미지를 일관된 3D 잠재 표현으로 해석하고, 그다음 대규모 재구성 모델이 그 잠재 표현을 텍스처가 있는 메시로 디코딩합니다. 결과는 올바른 방향의 워터타이트 GLB 파일로, 모든 최신 3D 파이프라인에 바로 사용할 수 있습니다.
이미지-투-3D의 경우, Hunyuan 3D는 단일 참조 사진을 사용합니다. 숨겨진 지오메트리를 추론하고 메시를 재구성하며 PBR 머티리얼을 베이킹합니다 — 다중 뷰 정렬이나 수동 정리가 필요 없습니다.
텍스트 및 이미지 입력
원클릭으로 텍스트-투-3D와 이미지-투-3D 사이를 전환하세요. 둘 다 동일한 Hunyuan 3D 빠른 파이프라인을 통해 실행됩니다.
내장 PBR 텍스처
모든 Hunyuan 3D 모델에는 물리 기반 렌더링 머티리얼 — albedo, roughness, metalness — 이 GLB에 베이킹되어 제공됩니다.
오픈 소스 기반
Tencent의 오픈 소스 Hunyuan3D 기반으로 구축되어, 모델이 투명하고 지속적으로 개선되며 상업적으로 무료로 사용할 수 있습니다.
크리에이터가 Hunyuan 3D를 선택하는 이유
Hunyuan 3D는 속도, 품질, 개방성의 균형을 맞추어 빠르고 저렴한 3D 프로토타이핑을 위한 필수 모델입니다.
빠른 재구성
Hunyuan 3D의 빠른 모드는 완전한 텍스처 메시를 빠르게 반환하여, 기다림 없이 반복할 수 있습니다.
저렴한 반복
작업당 낮은 비용과 매일 무료 생성으로 Hunyuan 3D는 대량 프로토타이핑에 이상적입니다.
깔끔한 메시 지오메트리
Hunyuan3D는 안정적인 토폴로지로 워터타이트 메시를 생성하여, Blender나 Maya에서의 정리 작업을 줄입니다.
PBR 품질 출력
Hunyuan 3D는 PBR 머티리얼을 GLB에 직접 베이킹하여 Unity, Unreal, 웹 뷰어에 바로 사용할 수 있습니다.
소프트웨어 불필요
모든 브라우저에서 실행됩니다. GPU도, Python 설치도, Hunyuan3D 설정도 필요 없이 — 페이지를 열고 생성하기만 하면 됩니다.
오픈 소스 및 확장 가능
Hunyuan 3D는 오픈 소스이므로, 웹 UI로 부족할 때 커스텀 파이프라인과 자체 호스팅 워크플로에 통합할 수 있습니다.
전통적인 3D 모델링은 느리고 비쌉니다
Hunyuan 3D는 팀이 긴 모델링 주기에 갇히게 하는 병목을 제거합니다.
디테일이 있는 단일 소품에 시니어 3D 아티스트가 4-8시간이 필요할 수 있습니다. 캐릭터는 몇 주가 걸립니다. 반복은 느리고 비쌉니다.
Hunyuan 3D는 몇 초 만에 텍스처 메시를 생성합니다. 설명하거나 업로드한 후 엔진에 바로 사용할 수 있는 GLB를 다운로드하세요.
매번 수정할 때마다 리토폴로지, 리언랩핑, 수동 리텍스처링이 필요합니다. 빠른 크리에이티브 실험은 불가능합니다.
Hunyuan 3D로 새로운 프롬프트나 새로운 참조 이미지에서 몇 초 만에 다시 생성하여, 시간당 수십 개의 방향을 탐색할 수 있습니다.
단일 3D 에셋을 외주하면 수백에서 수천 달러가 듭니다. 소규모 팀은 에셋 제작을 확장할 여력이 없습니다.
Hunyuan 3D의 낮은 작업당 가격과 매일 무료 생성 덕분에 인디 팀도 대규모 에셋 제작을 감당할 수 있습니다.
Hunyuan 3D를 강력하게 만드는 것
Hunyuan 3D에는 최신 3D 워크플로에 필요한 기능이 갖춰져 있습니다.
텍스트-투-3D 생성
일상적인 언어로 에셋을 설명하면 Hunyuan 3D가 완전한 텍스처 메시를 반환합니다 — 모델링 기술이 필요 없습니다.
단일 이미지 재구성
참조 사진 한 장을 업로드하세요. Hunyuan 3D가 숨겨진 지오메트리를 추론하여 깔끔한 3D 모델을 생성합니다.
PBR 텍스처 베이킹
albedo, roughness, metalness를 GLB에 베이킹하여 Hunyuan 3D 에셋이 모든 PBR 렌더러에서 올바르게 보이도록 합니다.
지오메트리 전용 모드
텍스처가 없는 메시를 위해 지오메트리 전용을 켜세요 — 모양만 필요할 때 파일 크기가 작고 반복이 빠릅니다.
품질 컨트롤
PBR과 지오메트리 전용을 전환하여 텍스처가 있는 리얼리즘과 가벼운 지오메트리 사이에서 균형을 맞추세요.
실사용 출력
워터타이트 토폴로지, 올바른 방향, 깔끔한 UV로 모든 Hunyuan 3D 모델이 Unity, Unreal, Blender에 바로 사용할 수 있습니다.
Hunyuan 3D로 3D 모델을 생성하는 방법
아이디어에서 다운로드 가능한 GLB까지 네 단계로.
모드 선택
에셋을 설명하려면 텍스트-투-3D를, 단일 참조 사진을 업로드하려면 이미지-투-3D를 선택하세요.
참조 업로드 (이미지 모드)
이미지 모드를 사용하는 경우, 참조 이미지 한 장을 넣으세요. Hunyuan 3D는 재구성을 위해 단일 사진만 필요로 합니다.
출력 설정
PBR 텍스처를 켜거나 끄고, 텍스처가 없는 가벼운 메시를 위해 지오메트리 전용으로 전환하세요.
생성 및 다운로드
생성을 클릭하세요. Hunyuan 3D가 브라우저에서 미리 보고 Unity, Unreal, Blender용으로 다운로드할 수 있는 GLB 파일을 반환합니다.
크리에이터들이 말하는 Hunyuan 3D
실사용 환경에서 Hunyuan 3D를 사용하는 개발자와 디자이너의 실제 피드백.
“Hunyuan 3D 덕분에 소품 프로토타이핑이 며칠에서 몇 분으로 줄었습니다. GLB 파일이 PBR 텍스처가 그대로 유지된 채 Unity에 바로 들어갑니다 — 정리 작업이 필요 없어요.”
Leo Martinez
인디 게임 개발자
“단일 제품 사진으로 Hunyuan 3D의 이미지 모드를 사용해 몇 초 만에 3D 에셋을 목업합니다. 단일 이미지 치고는 재구성 품질이 정말 인상적이에요.”
Sara Kim
제품 디자이너
“Hunyuan 3D는 가벼운 AR 에셋을 위한 제 첫 선택입니다. 지오메트리 전용 모드가 모바일에서 즉시 로드되는 작은 메시를 생성해요.”
Jake Thompson
AR/VR 크리에이터
“온라인 스토어를 위해 Hunyuan 3D로 3D 제품 모델을 생성합니다. PBR 출력이 웹 뷰어에서 훌륭하게 보이고, 비용은 외주의 극히 일부입니다.”
Mia Wang
이커머스 아트 디렉터
“Hunyuan3D의 오픈 소스 기반은 큰 의미가 있습니다 — 민감한 프로젝트를 위해 자체 호스팅하면서도 일관되게 워터타이트 메시를 얻을 수 있어요.”
David Chen
테크니컬 아티스트
“모델링 배경이 전혀 없지만, Hunyuan 3D 덕분에 한 문장만으로 아이디어를 실제 3D 모델로 바꿀 수 있어요. 매일 무료 생성 덕분에 부담 없이 연습할 수 있습니다.”
Aisha Patel
3D 애호가