Tripo 3D:몇 초 만에 실사용 3D 모델 생성
일반 텍스트 프롬프트와 다중 뷰 이미지를 깔끔하고 PBR 텍스처가 적용된 3D 메시로 변환합니다. Tripo v3.1에 기반해 상세한 지오메트리, 게임 준비 토폴로지, Unity, Unreal, Blender에 바로 넣을 수 있는 GLB 내보내기를 제공합니다.
텍스트 및 다중 뷰 이미지를 3D로
Tripo 3D로 만들 수 있는 것
게임 소품부터 제품 목업까지, Tripo 3D는 다양한 에셋 유형을 일관된 품질로 처리합니다.
위의 모든 모델은 Tripo 3D v3.1로 생성되었습니다 - 이제 직접 프롬프트를 시도해보세요.
Tripo 3D란?
Tripo 3D는 Tripo v3.1로 구축된 차세대 AI 3D 생성 모델입니다. 텍스트 설명과 다중 뷰 이미지를 PBR 텍스처, 깔끔한 토폴로지, 산업 표준 GLB 출력의 실사용 3D 메시로 변환합니다.
Tripo 3D 작동 방식
2단계 파이프라인을 사용합니다: 확산 모델이 먼저 프롬프트나 참조 이미지를 일관된 3D 잠재 표현으로 해석한 다음, 재구성 모델이 그 잠재 표현을 텍스처된 메시로 디코딩합니다. 결과는 PBR 머티리얼, 최적화된 면 수, 올바른 방향을 가진 기밀한 GLB 파일입니다.
이미지-투-3D의 경우 최대 4개의 직교 뷰(앞, 뒤, 좌, 우)를 받습니다. 모델이 뷰를 정렬하고 숨겨진 지오메트리를 추론해 단일한 일관된 3D 에셋을 생성합니다 - 수동 정렬은 필요 없습니다.
텍스트와 이미지 입력
원클릭으로 텍스트-투-3D와 이미지-투-3D 사이를 전환. 두 가지 모달리티 모두 동일한 고품질 출력 파이프라인으로 작동합니다.
PBR 텍스처 내장
생성된 모든 모델에는 물리 기반 렌더링 머티리얼 - 알베도, 거칠기, 메탈니스 - 이 GLB 파일에 베이킹되어 있습니다.
다중 뷰 재구성
앞, 뒤, 좌, 우 이미지를 업로드해 복잡한 객체에서 더 높은 충실도의 지오메트리로 재구성을 유도하세요.
크리에이터가 Tripo 3D를 선택하는 이유
속도, 디테일, 비용의 균형 - 빠른 3D 프로토타이핑을 위한 첫 번째 선택 모델.
빠른 생성
대부분의 프롬프트에서 1분 미만에 완전한 텍스처된 메시를 반환해 빠른 반복이 가능.
경제적인 반복
매일 무료 생성과 저렴한 작업당 비용으로 대용량 프로토타이핑에 이상적.
일관된 지오메트리
Tripo v3.1은 안정적인 토폴로지로 기밀한 메시를 생성해 Blender나 Maya에서의 클린업 작업을 줄입니다.
PBR 품질 출력
PBR 머티리얼을 GLB에 직접 베이킹해 Unity, Unreal, 웹 뷰어에 준비.
소프트웨어 불필요
모든 브라우저에서 실행. GPU 불필요, Blender 설치 불필요, 시작 시 구독 불필요.
파이프라인에 맞게 확장
단일 소품에서 전체 에셋 라이브러리까지, 게임, AR/VR, 이커머스 워크플로에 적합.
전통적 3D 모델링은 느리고 비쌉니다
팀이 긴 모델링 사이클에 갇히게 하는 병목을 제거합니다.
상세한 소품 하나에 시니어 3D 아티스트가 4-8시간이 걸립니다. 캐릭터는 몇 주. 반복은 느리고 비쌉니다.
1분 미만에 텍스처된 메시를 생성. 설명하거나 업로드한 후 엔진용 GLB를 다운로드하세요.
모든 수정이 리토폴로지, 리언랩, 수동 리텍스처를 의미합니다. 빠른 창작 실험은 불가능합니다.
새 프롬프트나 새 뷰 이미지에서 몇 초 만에 재생성해 시간당 수십 개의 방향을 탐색할 수 있습니다.
단일 3D 에셋을 외주하면 수백에서 수천 달러가 듭니다. 소규모 팀은 에셋 제작을 확장할 수 없습니다.
매일 무료 생성과 저렴한 작업당 가격으로 인디 팀도 대규모 에셋 제작이 가능합니다.
Tripo 3D가 강력한 이유
최신 3D 워크플로가 요구하는 기능을 갖추었습니다.
텍스트-투-3D 생성
일반 언어로 에셋을 설명하면 완전한 텍스처된 메시를 받습니다 - 모델링 기술 불필요.
다중 뷰 이미지-투-3D
앞, 뒤, 좌, 우 이미지를 업로드. 재구성이 이를 단일한 일관된 3D 모델로 정렬합니다.
PBR 텍스처 베이킹
GLB에 알베도, 거칠기, 메탈니스를 베이킹해 어떤 PBR 렌더러에서든 에셋이 올바르게 보입니다.
Meshopt 압축
meshopt 압축 GLB 파일을 내보냅니다 - 더 작은 다운로드, 더 빠른 로드, 품질 손실 없음.
품질 컨트롤
PBR 켜기, 메시 밀도 선택, 면 수 제한 설정. 실시간이나 시네마틱 사용 사례에 맞게 출력이 적응합니다.
실사용 출력
기밀한 토폴로지, 올바른 방향, 깔끔한 UV가 모든 모델을 Unity, Unreal, Blender에 준비시킵니다.
Tripo 3D로 3D 모델을 생성하는 방법
아이디어에서 다운로드 가능한 GLB까지 4단계.
모드 선택
텍스트-투-3D를 선택해 에셋을 설명하거나, 이미지-투-3D를 선택해 앞, 뒤, 좌, 우 뷰를 업로드하세요.
뷰 업로드 (이미지 모드)
이미지 모드를 사용하는 경우 최대 4장의 직교 뷰 이미지를 드롭하세요. 최소 1장은 필수이며, 4장이 가장 좋습니다.
품질 설정
PBR 텍스처를 켜고 메시 밀도를 선택하세요. 이 설정은 메시를 구축할 때 적용됩니다.
생성 및 다운로드
생성을 클릭하세요. Unity, Unreal, Blender용으로 미리보고 다운로드할 수 있는 GLB 파일이 반환됩니다.
크리에이터들이 말하는 Tripo 3D
실제 제작에 Tripo 3D를 사용하는 개발자와 디자이너의 실제 피드백.
“Tripo 3D 덕분에 소품 프로토타이핑이 며칠에서 몇 분으로 단축되었습니다. GLB 파일은 PBR 텍스처가 그대로 유지된 채 Unity에 바로 드롭할 수 있어 클린업이 필요 없습니다.”
Leo Martinez
인디 게임 개발자
“Tripo 3D의 이미지 모드로 앞면과 뒷면 사진을 사용해 몇 초 만에 제품 목업을 만듭니다. 다중 뷰 재구성은 놀라울 정도로 정확합니다.”
Sara Kim
제품 디자이너
“Tripo 3D는 가벼운 AR 에셋용 제 첫 선택입니다. meshopt 압축 GLB는 모바일에서 빠르게 로드되고 토폴로지는 실시간에 충분히 깔끔합니다.”
Jake Thompson
AR/VR 크리에이터
“온라인 스토어용으로 Tripo 3D로 3D 제품 모델을 생성합니다. PBR 출력은 웹 뷰어에서 멋지고 비용은 외주의 일부입니다.”
Mia Wang
이커머스 아트 디렉터
“Tripo v3.1은 제가 시도한 어떤 것보다 일관되게 기밀한 메시를 생성합니다. 리토폴로지 작업 시간을 몇 시간이나 아껴줍니다.”
David Chen
테크니컬 아티스트
“모델링 배경이 없지만, Tripo 3D를 사용하면 텍스트에서 아이디어를 실제 3D 모델로 바꿀 수 있습니다. 매일 무료 생성으로 부담 없이 연습할 수 있습니다.”
Aisha Patel
3D 애호가