무료 STL → GLTF 변환기
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GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 지원
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STL vs GLTF
이 두 포맷 간 변환 시 어떤 정보가 유지되는지 확인하세요.
| 기능 | STL | GLTF |
|---|---|---|
| 지오메트리 | ||
| 텍스처 | ||
| 머티리얼 | ||
| 애니메이션 | ||
| 리깅 |
STL이(가) 지원하는 모든 기능이 GLTF에 보존됩니다.
STL를 GLTF로 변환하는 이유는 무엇입니까?
glTF 도구에서 STL 메시 검사
GLTF는 읽을 수 있는 JSON의 자료에서 형상을 분리합니다. 정리 및 압축을 위해 glTF 유효성 검사기, gltfpack 또는 glTF-Transform을 통해 자산을 실행합니다.
소스 제어 메시 변경
GLTF의 텍스트 기반 설명자는 git과 잘 작동합니다. 즉, diff, 병합, 검토가 가능합니다. STL의 바이너리 blob은 버전 제어에 불투명합니다.
게임 엔진 전처리
Unity 또는 Unreal로 가져오기 전에 glTF 도구에 UV, 재질, 압축을 추가하세요.
STL → GLTF 관련 팁
STL에는 UV나 재료가 없습니다.
변환된 GLTF에는 형상만 포함되며 UV 좌표, 텍스처 이미지, PBR 재질은 없습니다. 변환 후 Blender 또는 glTF-Transform에 추가하세요.
배송을 위해 GLB로 다시 묶음
GLTF를 검사하거나 압축한 후에는 GLB로 변환하여 단일 자체 포함 파일을 제공하세요.
Draco 압축 적용
STL 메시는 일반적으로 조밀합니다. Draco 압축을 적용하려면 `-cc`를 사용하여 gltfpack을 통해 GLTF를 실행하세요. 시각적 손실을 최소화하면서 파일 크기를 10배 줄일 수 있습니다.
변환 후 확인
.gltf를 온라인 glTF 유효성 검사기에 드롭하여 메시, 접근자 및 버퍼 뷰가 모두 올바른 형식인지 확인하세요.
STL를 GLTF로 변환할 때 발생하는 일반적인 문제
GLTF 파일 수가 많습니다.
Fix
GLTF는 하나의 .gltf와 .bin 버퍼, 그리고 선택적 텍스처를 생성합니다. STL 소스(텍스처 없음)의 경우 일반적으로 두 개의 파일만 얻습니다. 단일 파일을 원할 경우 GLB로 변환하세요.
검증인은 중대한 경고를 보고하지 않습니다.
Fix
이것은 예상된 것입니다. STL에는 재료가 없으므로 변환된 GLTF에도 재료가 없습니다. 뷰어에 필요한 경우 `metallicRoughness` 명령을 사용하여 glTF-Transform에 기본 재질을 추가합니다.
변환 후 파일 크기가 커짐
Fix
STL 메시는 일반적으로 조밀합니다. 변환하기 전에 Blender에서 데시메이트하거나 gltfpack을 통해 GLTF에 Draco 압축을 적용하세요.