무료 STL → OBJ 변환기
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GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 지원
3D 미리보기
로드된 모델 없음
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STL vs OBJ
이 두 포맷 간 변환 시 어떤 정보가 유지되는지 확인하세요.
| 기능 | STL | OBJ |
|---|---|---|
| 지오메트리 | ||
| 텍스처 | ||
| 머티리얼 | ||
| 애니메이션 | ||
| 리깅 |
STL이(가) 지원하는 모든 기능이 OBJ에 보존됩니다.
STL를 OBJ로 변환하는 이유는 무엇입니까?
DCC 도구에서 STL 스캔 편집
Blender, ZBrush, Maya 및 3ds Max는 모두 기본적으로 OBJ를 읽습니다. STL 지원은 다양합니다. OBJ는 작업 흐름 편집을 위한 보다 안전한 가져오기 형식입니다.
조각 및 리토폴로지화
ZBrush 및 3D-Coat는 조각 및 리메싱을 위해 OBJ를 선호합니다. 조각 정리 작업 흐름 전에 STL 스캔 데이터를 변환합니다.
재질 및 UV 추가
STL에는 재질이나 UV가 없습니다. OBJ로 변환하여 두 가지를 모두 지원하는 형식을 얻으세요. Blender에 추가하고 다시 내보내세요.
STL → OBJ 관련 팁
OBJ는 재료를 가능하게 합니다
OBJ는 기본 재료 라이브러리(.mtl)를 지원합니다. 변환 후 .mtl 파일을 추가하여 색상과 질감을 정의할 수 있습니다.
바이너리 STL이 더 빠르게 변환됩니다.
바이너리 STL은 ASCII STL보다 대략 4배 더 작고 구문 분석 속도가 더 빠릅니다. STL이 ASCII인 경우 먼저 CAD 도구에서 바이너리로 다시 내보냅니다.
여러 STL이 그룹이 됨
여러 STL을 변환하는 경우 Fast3D는 이를 한 번에 하나씩 처리합니다. 메쉬를 병합하려면 변환 후 블렌더에서 수행하십시오.
변환 후 법선 확인
STL은 정점 법선을 명시적으로 저장하지 않습니다. OBJ는 그렇습니다. Fast3D는 변환 중에 법선을 계산합니다. 뷰어에서 법선이 올바르게 보이는지 확인하세요.
STL를 OBJ로 변환할 때 발생하는 일반적인 문제
OBJ에는 재료가 없습니다.
Fix
STL에는 재료 데이터가 없습니다. 변환된 OBJ는 기본 .mtl 파일을 참조합니다. 텍스트 편집기에서 .mtl을 편집하여 분산 색상을 추가하거나 가져온 후 Blender에서 재료를 할당하세요.
모델은 옆으로 또는 거꾸로 가져옵니다.
Fix
STL은 종종 Z-up입니다. OBJ가 지정되지 않았습니다. 일부 수입업자는 모델을 자동으로 뒤집지만 다른 수입업자는 그렇지 않습니다. 모델이 잘못 착지한 경우 DCC 도구에서 X를 중심으로 90° 회전하세요.
파일이 큽니다
Fix
STL 메시는 일반적으로 조밀합니다. 변환하기 전에 Blender에서 데시메이션하거나 MeshLab의 Quadratic Edge Collapse 필터를 사용하여 STL을 다운샘플링하세요.