Бесплатный конвертер FBX в GLB
Молниеносная конвертация FBX в GLB — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.
Загрузить 3D-модель
Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.
Нажмите или перетащите для загрузки
Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
3D-предпросмотр
Модель не загружена
Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации
Нет файла FBX? Сгенерируйте его с помощью ИИ.
Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в FBX или другой формат в одном потоке.
Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.
FBX против GLB
Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.
| Функция | FBX | GLB |
|---|---|---|
| Геометрия | ||
| Текстуры | ||
| Материалы | ||
| Анимация | ||
| Риггинг |
Все функции, поддерживаемые FBX, сохраняются в GLB.
Зачем конвертировать FBX в GLB?
Отправляйте фальсифицированные персонажи в Интернет
Three.js, model-viewer и Babylon.js загружают GLB изначально, включая скелеты и анимацию оформления. FBX не поддерживается в браузерах без плагинов.
Развертывание AR и WebXR
Apple Quick Look и Google Scene Viewer ожидают GLB. Конвертируйте ресурсы FBX, прежде чем использовать их в AR.
Откройте FBX без инструментов Autodesk
Для редактирования FBX требуется Maya, 3ds Max или MotionBuilder. GLB работает в любом современном браузере, Blender или игровом движке — открытый формат разблокирует ваш ресурс.
Советы для FBX → GLB
Риги и анимация сохранены.
GLB поддерживает скелетоны, веса скинов, а также анимацию с использованием ключевых кадров или скинов. Ваше оборудование FBX остается в целости и сохранности.
Используйте двоичный FBX, когда это возможно.
Двоичный FBX (.fbx в двоичном формате) конвертируется быстрее, чем ASCII FBX. Проверьте настройки экспорта в Maya или 3ds Max.
Проверка текстур после конвертации
FBX встраивает текстуры в одни режимы экспорта и ссылается на внешние файлы в другие. Проверьте все переданные текстуры — откройте GLB в просмотрщике моделей или в Blender.
Следите за проблемами версии FBX
FBX имеет множество версий (2014, 2018, 2020 и т. д.). Старые версии обычно конвертируются нормально; новейшие версии иногда имеют пробелы в синтаксическом анализаторе.
Распространенные проблемы при преобразовании FBX в GLB
Анимация не воспроизводится в GLB
Fix
Некоторые файлы FBX хранят анимацию в отдельном действии, которое не связывается автоматически с арматурой. Сначала откройте FBX в Blender, убедитесь, что действие прикреплено, затем повторно экспортируйте как FBX или конвертируйте через экспортер GLB Blender.
Текстуры выглядят неправильно или отсутствуют
Fix
FBX может встраивать текстуры или ссылаться на них извне. Если ваш FBX использует внешние текстуры, Fast3D не сможет их получить — повторно экспортируйте FBX из Maya/3ds Max с включенной функцией «Встроить медиа» или конвертируйте с помощью Blender.
Импорт буровых установок без обшивки
Fix
Более старые версии FBX (до 2014 года) иногда теряют данные о весе скина во время экспорта. Повторный экспорт из Maya/3ds Max с использованием более новой версии FBX. В качестве запасного варианта запустите преобразование через импортер FBX + экспортер GLB в Blender.