Бесплатный конвертер STL в GLB
Молниеносная конвертация STL в GLB — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.
Загрузить 3D-модель
Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.
Нажмите или перетащите для загрузки
Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
3D-предпросмотр
Модель не загружена
Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации
Нет файла STL? Сгенерируйте его с помощью ИИ.
Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в STL или другой формат в одном потоке.
Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.
STL против GLB
Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.
| Функция | STL | GLB |
|---|---|---|
| Геометрия | ||
| Текстуры | ||
| Материалы | ||
| Анимация | ||
| Риггинг |
Все функции, поддерживаемые STL, сохраняются в GLB.
Зачем конвертировать STL в GLB?
Демонстрация моделей, напечатанных на 3D-принтере, в Интернете
Файлы STL из Thingiverse, Printables или ваши собственные срезы можно отображать в интерактивных веб-средствах просмотра путем преобразования в GLB.
Опыт дополненной реальности и WebXR
Сеансы Apple Quick Look, Google Scene Viewer и WebXR ожидают GLB. Преобразуйте сканы или распечатки STL перед развертыванием в AR.
Импорт игрового движка
Unity и Unreal изначально поддерживают GLB через плагины. STL поддерживается, но без UV и материалов, импортируется как простая геометрия.
Советы для STL → GLB
В STL нет материалов
STL содержит только геометрию. Конвертированный GLB будет иметь простой материал по умолчанию — добавьте свой собственный в Blender или Three.js после конвертации.
Двоичный STL конвертируется быстрее
Двоичный STL примерно в 4 раза меньше ASCII STL и анализируется намного быстрее. Если ваш STL — ASCII, сначала рассмотрите возможность повторного экспорта из вашего CAD-инструмента в двоичном формате.
Предпочтительны водонепроницаемые сетки.
Для слайсеров STL требуется многообразная геометрия; Просмотрщики GLB допускают использование немногообразных сеток. В любом случае, водонепроницаемые сетки преобразуются чище и корректно рендерятся.
Добавьте UV в Blender, если вам нужны текстуры.
STL не имеет UV-координат. Чтобы текстурировать преобразованный GLB, откройте его в Blender, разверните UV, примените материал и повторно экспортируйте как GLB.
Распространенные проблемы при преобразовании STL в GLB
GLB выглядит однородным серым
Fix
STL не имеет данных о материалах. Преобразованный GLB использует материал по умолчанию. Чтобы добавить цвет, откройте GLB в Blender, назначьте материал с диффузной текстурой и повторно экспортируйте.
Файл огромный после конвертации
Fix
Уменьшите сетку в Blender (попробуйте соотношение 50% в качестве отправной точки) перед преобразованием. Для веб-доставки запустите GLB через gltfpack или glTF-Transform, чтобы применить сжатие Draco или Meshopt.
Масштаб модели неправильный.
Fix
STL хранит координаты в единицах исходного файла. Если ваш STL был экспортирован из CAD в миллиметрах, GLB наследует эти значения. Three.js и model-viewer обычно по умолчанию используют метры — масштабируйтесь на 0,001 в средстве просмотра или перед преобразованием.