Бесплатный конвертер STL в GLB

Молниеносная конвертация STL в GLB — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.

Загрузить 3D-модель

Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.

Нажмите или перетащите для загрузки

Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3D-предпросмотр

Модель не загружена

Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации

Fast3D AI

Нет файла STL? Сгенерируйте его с помощью ИИ.

Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в STL или другой формат в одном потоке.

Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.

STL против GLB

Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.

ФункцияSTLGLB
Геометрия
Текстуры
Материалы
Анимация
Риггинг

Все функции, поддерживаемые STL, сохраняются в GLB.

Зачем конвертировать STL в GLB?

Демонстрация моделей, напечатанных на 3D-принтере, в Интернете

Файлы STL из Thingiverse, Printables или ваши собственные срезы можно отображать в интерактивных веб-средствах просмотра путем преобразования в GLB.

Опыт дополненной реальности и WebXR

Сеансы Apple Quick Look, Google Scene Viewer и WebXR ожидают GLB. Преобразуйте сканы или распечатки STL перед развертыванием в AR.

Импорт игрового движка

Unity и Unreal изначально поддерживают GLB через плагины. STL поддерживается, но без UV и материалов, импортируется как простая геометрия.

Советы для STL → GLB

В STL нет материалов

STL содержит только геометрию. Конвертированный GLB будет иметь простой материал по умолчанию — добавьте свой собственный в Blender или Three.js после конвертации.

Двоичный STL конвертируется быстрее

Двоичный STL примерно в 4 раза меньше ASCII STL и анализируется намного быстрее. Если ваш STL — ASCII, сначала рассмотрите возможность повторного экспорта из вашего CAD-инструмента в двоичном формате.

Предпочтительны водонепроницаемые сетки.

Для слайсеров STL требуется многообразная геометрия; Просмотрщики GLB допускают использование немногообразных сеток. В любом случае, водонепроницаемые сетки преобразуются чище и корректно рендерятся.

Добавьте UV в Blender, если вам нужны текстуры.

STL не имеет UV-координат. Чтобы текстурировать преобразованный GLB, откройте его в Blender, разверните UV, примените материал и повторно экспортируйте как GLB.

Распространенные проблемы при преобразовании STL в GLB

Problem

GLB выглядит однородным серым

Fix

STL не имеет данных о материалах. Преобразованный GLB использует материал по умолчанию. Чтобы добавить цвет, откройте GLB в Blender, назначьте материал с диффузной текстурой и повторно экспортируйте.

Problem

Файл огромный после конвертации

Fix

Уменьшите сетку в Blender (попробуйте соотношение 50% в качестве отправной точки) перед преобразованием. Для веб-доставки запустите GLB через gltfpack или glTF-Transform, чтобы применить сжатие Draco или Meshopt.

Problem

Масштаб модели неправильный.

Fix

STL хранит координаты в единицах исходного файла. Если ваш STL был экспортирован из CAD в миллиметрах, GLB наследует эти значения. Three.js и model-viewer обычно по умолчанию используют метры — масштабируйтесь на 0,001 в средстве просмотра или перед преобразованием.

STLGLB

Частые вопросы