Бесплатный конвертер STL в OBJ

Молниеносная конвертация STL в OBJ — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.

Загрузить 3D-модель

Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.

Нажмите или перетащите для загрузки

Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3D-предпросмотр

Модель не загружена

Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации

Fast3D AI

Нет файла STL? Сгенерируйте его с помощью ИИ.

Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в STL или другой формат в одном потоке.

Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.

STL против OBJ

Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.

ФункцияSTLOBJ
Геометрия
Текстуры
Материалы
Анимация
Риггинг

Все функции, поддерживаемые STL, сохраняются в OBJ.

Зачем конвертировать STL в OBJ?

Редактирование сканов STL в инструментах DCC

Blender, ZBrush, Maya и 3ds Max изначально читают OBJ. Поддержка STL варьируется: OBJ — более безопасный формат импорта для рабочих процессов редактирования.

Лепить и ретопологизировать

ZBrush и 3D-Coat предпочитают OBJ для лепки и создания сетки. Преобразуйте данные сканирования STL перед выполнением рабочих процессов очистки.

Добавляем материалы и UV

В STL нет материалов или UV. Конвертируйте в OBJ, чтобы получить формат, поддерживающий оба формата — добавьте их в Blender и повторно экспортируйте.

Советы для STL → OBJ

OBJ позволяет использовать материалы

OBJ поддерживает базовую библиотеку материалов (.mtl). После преобразования вы можете добавить файл .mtl для определения цветов и текстур.

Двоичный STL конвертируется быстрее

Двоичный STL примерно в 4 раза меньше ASCII STL и анализируется быстрее. Если ваш STL — ASCII, сначала повторно экспортируйте его из CAD-инструмента в двоичном формате.

Несколько STL становятся группами

Если вы конвертируете несколько STL, Fast3D обрабатывает их по одному. Чтобы объединить сетки, сделайте это в Blender после преобразования.

Проверка нормалей после преобразования

STL не сохраняет нормали вершин явным образом; ОБЖ делает. Fast3D вычисляет нормали во время преобразования — убедитесь, что они правильно выглядят в вашей программе просмотра.

Распространенные проблемы при преобразовании STL в OBJ

Problem

В OBJ нет материалов

Fix

STL не имеет данных о материалах. Преобразованный OBJ ссылается на файл .mtl по умолчанию. Отредактируйте .mtl в любом текстовом редакторе, чтобы добавить рассеянный цвет, или назначьте материалы в Blender после импорта.

Problem

Модель импортируется в перевернутом или перевернутом положении.

Fix

STL часто Z-up; OBJ не указан. Некоторые импортеры переворачивают модель автоматически, другие — нет. Если ваша модель приземлилась неправильно, поверните на 90° вокруг X в инструменте DCC.

Problem

Файл большой

Fix

Сетки STL обычно плотные. Уменьшите размер в Blender перед преобразованием или уменьшите разрешение STL с помощью фильтра Quadratic Edge Collapse в MeshLab.

STLOBJ

Частые вопросы