Бесплатный конвертер STL в OBJ
Молниеносная конвертация STL в OBJ — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.
Загрузить 3D-модель
Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.
Нажмите или перетащите для загрузки
Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
3D-предпросмотр
Модель не загружена
Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации
Нет файла STL? Сгенерируйте его с помощью ИИ.
Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в STL или другой формат в одном потоке.
Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.
STL против OBJ
Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.
| Функция | STL | OBJ |
|---|---|---|
| Геометрия | ||
| Текстуры | ||
| Материалы | ||
| Анимация | ||
| Риггинг |
Все функции, поддерживаемые STL, сохраняются в OBJ.
Зачем конвертировать STL в OBJ?
Редактирование сканов STL в инструментах DCC
Blender, ZBrush, Maya и 3ds Max изначально читают OBJ. Поддержка STL варьируется: OBJ — более безопасный формат импорта для рабочих процессов редактирования.
Лепить и ретопологизировать
ZBrush и 3D-Coat предпочитают OBJ для лепки и создания сетки. Преобразуйте данные сканирования STL перед выполнением рабочих процессов очистки.
Добавляем материалы и UV
В STL нет материалов или UV. Конвертируйте в OBJ, чтобы получить формат, поддерживающий оба формата — добавьте их в Blender и повторно экспортируйте.
Советы для STL → OBJ
OBJ позволяет использовать материалы
OBJ поддерживает базовую библиотеку материалов (.mtl). После преобразования вы можете добавить файл .mtl для определения цветов и текстур.
Двоичный STL конвертируется быстрее
Двоичный STL примерно в 4 раза меньше ASCII STL и анализируется быстрее. Если ваш STL — ASCII, сначала повторно экспортируйте его из CAD-инструмента в двоичном формате.
Несколько STL становятся группами
Если вы конвертируете несколько STL, Fast3D обрабатывает их по одному. Чтобы объединить сетки, сделайте это в Blender после преобразования.
Проверка нормалей после преобразования
STL не сохраняет нормали вершин явным образом; ОБЖ делает. Fast3D вычисляет нормали во время преобразования — убедитесь, что они правильно выглядят в вашей программе просмотра.
Распространенные проблемы при преобразовании STL в OBJ
В OBJ нет материалов
Fix
STL не имеет данных о материалах. Преобразованный OBJ ссылается на файл .mtl по умолчанию. Отредактируйте .mtl в любом текстовом редакторе, чтобы добавить рассеянный цвет, или назначьте материалы в Blender после импорта.
Модель импортируется в перевернутом или перевернутом положении.
Fix
STL часто Z-up; OBJ не указан. Некоторые импортеры переворачивают модель автоматически, другие — нет. Если ваша модель приземлилась неправильно, поверните на 90° вокруг X в инструменте DCC.
Файл большой
Fix
Сетки STL обычно плотные. Уменьшите размер в Blender перед преобразованием или уменьшите разрешение STL с помощью фильтра Quadratic Edge Collapse в MeshLab.