Бесплатный конвертер GLB в OBJ

Молниеносная конвертация GLB в OBJ — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.

Загрузить 3D-модель

Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.

Нажмите или перетащите для загрузки

Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3D-предпросмотр

Модель не загружена

Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации

Fast3D AI

Нет файла GLB? Сгенерируйте его с помощью ИИ.

Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в GLB или другой формат в одном потоке.

Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.

GLB против OBJ

Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.

Конвертация GLB в OBJ приведёт к потере: Анимация, Риггинг.

ФункцияGLBOBJ
Геометрия
Текстуры
Материалы
Анимация
Риггинг

Зачем конвертировать GLB в OBJ?

Передача ресурсов в устаревшие инструменты DCC

Более старые версии Maya, 3ds Max, Cinema 4D и ZBrush изначально поддерживают OBJ, но могут потребоваться плагины для GLB. OBJ — самый безопасный мост с перекрестными инструментами.

Импорт в САПР и рабочие процессы проектирования

Solidworks, Fusion 360 и Rhino импортируют OBJ в качестве ссылки на сетку. GLB редко принимается в конвейерах САПР.

Инструменты скульптинга и ретопологии

ZBrush, 3D-Coat и Meshmixer предпочитают OBJ для рабочих процессов создания скульптуры и изменения сетки, где данные анимации не имеют значения.

Советы для GLB → OBJ

OBJ создает несколько файлов

Вы получаете файл .obj, а также .mtl (библиотеку материалов) и отдельные изображения текстур. Держите их в одной папке, иначе модель загрузится без цветов.

Анимация и скелеты удалены.

В OBJ нет понятия костей, скининга или ключевых кадров. Если ваш GLB имеет оснащенный персонаж, после преобразования сохранится только статическая сетка позы по умолчанию.

Осторожно используйте соглашение Y-up.

GLB — это Y-up, OBJ технически не указан, но часто рассматривается как Z-up. Некоторые последующие инструменты переключаются автоматически; если ваша модель импортируется вбок, поверните ее на 90° вокруг оси X.

Несколько объектов становятся группами

Граф сцены GLB сопоставляется с группами OBJ (g). Большинство инструментов обрабатывают это правильно, но некоторые сжимают все в одну сетку.

Распространенные проблемы при преобразовании GLB в OBJ

Problem

Импорт моделей без материалов и текстур.

Fix

Файл .mtl отсутствует или внутри него указаны неправильные пути к изображениям текстур. Откройте .mtl в текстовом редакторе и убедитесь, что пути к карте текстур указывают на файлы, которые существуют рядом с .obj.

Problem

Импорт персонажей в Т-позе вместо анимированной позы

Fix

OBJ не поддерживает анимацию. Сначала запеките анимацию в последовательность сеток (Alembic) в Blender или оставайтесь с GLB, если вам нужен риг.

Problem

Текстуры загружаются в некоторых приложениях, но не в других.

Fix

Некоторые импортеры OBJ чувствительны к регистру расширений файлов в Linux. Если вы видите это, переименуйте .JPG в .jpg — и избегайте пробелов в именах файлов.

GLBOBJ

Частые вопросы