Бесплатный конвертер PLY в GLB
Молниеносная конвертация PLY в GLB — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.
Загрузить 3D-модель
Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.
Нажмите или перетащите для загрузки
Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
3D-предпросмотр
Модель не загружена
Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации
Нет файла PLY? Сгенерируйте его с помощью ИИ.
Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в PLY или другой формат в одном потоке.
Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.
PLY против GLB
Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.
| Функция | PLY | GLB |
|---|---|---|
| Геометрия | ||
| Текстуры | ||
| Материалы | ||
| Анимация | ||
| Риггинг |
Все функции, поддерживаемые PLY, сохраняются в GLB.
Зачем конвертировать PLY в GLB?
Демонстрация 3D-сканов в Интернете
Сканирование PLY из RealityCapture, Metashape или LiDAR можно отображать в интерактивных веб-средствах просмотра путем преобразования в GLB.
Развертывание AR и WebXR
Apple Quick Look, Google Scene Viewer и WebXR ожидают GLB. Преобразуйте сканы PLY, прежде чем использовать их в AR.
Импорт игрового движка
Unity и Unreal изначально поддерживают GLB. PLY импортирует как простую геометрию без материалов — GLB позволяет добавить их позже.
Советы для PLY → GLB
Цвета вершин PLY сохраняются.
Если ваш PLY имеет цвета для каждой вершины, Fast3D запекает их в текстуру во время преобразования. GLB отображает цвет в любом средстве просмотра.
У PLY нет материалов
PLY не поддерживает материалы PBR. Конвертированный GLB использует материал по умолчанию — при необходимости добавьте свой собственный в Blender после конвертации.
Уничтожить плотные сетки сканирования
Сканирование PLY может содержать более 5M треугольников. Уменьшите размер в MeshLab или Blender перед преобразованием, чтобы сохранить управляемый размер GLB.
Двоичный PLY конвертируется быстрее
Двоичный PLY примерно в 4 раза меньше ASCII PLY и анализируется намного быстрее. Используйте двоичный файл при экспорте из инструментов сканирования.
Распространенные проблемы при преобразовании PLY в GLB
Цвета выглядят блочными в GLB
Fix
Цвета вершин PLY ограничены плотностью сетки. Разреженные сетки сканирования создают блочные запеченные текстуры. Запустите GLB через gltfpack или увеличьте плотность сетки перед преобразованием.
GLB-файл огромен
Fix
Сканирование PLY обычно имеет очень плотную сетку. Перед конвертированием выполните Decimate в MeshLab (Quadratic Edge Collapse) или Blender (модификатор Decimate). Для веб-доставки примените сжатие Draco к GLB.
Модель выглядит бесцветной
Fix
В файле PLY нет цветов вершин. Fast3D не может их изобрести. Откройте PLY в MeshLab, вычислите цвета для каждой вершины на основе нормалей сканирования или импортированной текстуры, а затем повторно преобразуйте.