Бесплатный конвертер FBX в STL

Молниеносная конвертация FBX в STL — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.

Загрузить 3D-модель

Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.

Нажмите или перетащите для загрузки

Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3D-предпросмотр

Модель не загружена

Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации

Fast3D AI

Нет файла FBX? Сгенерируйте его с помощью ИИ.

Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в FBX или другой формат в одном потоке.

Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.

FBX против STL

Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.

Конвертация FBX в STL приведёт к потере: Текстуры, Материалы, Анимация, Риггинг.

ФункцияFBXSTL
Геометрия
Текстуры
Материалы
Анимация
Риггинг

Зачем конвертировать FBX в STL?

3D-печать моделей персонажей FBX

Слайсеры (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX) изначально читают STL, но редко принимают FBX. Сначала конвертируйте, а потом нарезайте.

Отправьте сетки FBX производителям

STL — стандартный формат для сервисных бюро и мастерских быстрого прототипирования. Обычно они не принимают FBX.

Рабочие процессы ремонта сетки

STL — это входной формат для Meshmixer, Netfabb и Magics. Преобразуйте FBX перед запуском рабочих процессов восстановления сетки.

Советы для FBX → STL

Выживает только поза привязки

STL — это статическая геометрия, поэтому перед печатью анимированные персонажи FBX запекаются в позе по умолчанию (обычно T-позе). Сначала создайте позу персонажа в Blender, если вы хотите, чтобы ваша напечатанная на 3D-принтере фигура имела динамичную стойку.

STL однородный серый

STL не поддерживает материалы и текстуры. Ваш напечатанный на 3D-принтере персонаж будет отображаться как простая серая геометрия в предварительном просмотре слайсера и печататься как голый пластик — это ограничение формата. Раскрасьте или обработайте напечатанную деталь отдельно или воспользуйтесь многоцветным 3D-принтером.

Требуются водонепроницаемые сетки.

Для срезов STL требуется многообразная геометрия. Меши персонажей FBX часто имеют незначительные дефекты — ожидайте некоторых ошибок нарезки и запустите инструменты восстановления.

Двоичный STL по умолчанию

Fast3D экспортирует двоичный STL, который примерно в 4 раза меньше, чем ASCII STL.

Распространенные проблемы при преобразовании FBX в STL

Problem

Слайсер сообщает о «ребрах, не являющихся многообразиями»

Fix

Сетки персонажей из Maya/3ds Max часто имеют незначительные дефекты. Откройте STL в Meshmixer или Windows 3D Builder, запустите автоматическое восстановление, а затем повторно экспортируйте. В случае серьезных дефектов сначала ретопологизируйте сетку в Blender.

Problem

Отпечатки персонажей в Т-позе

Fix

STL статичен — сохраняется только поза по умолчанию. Чтобы напечатать поставленного персонажа, откройте FBX в Blender, создайте каркас, примените позу как позу покоя, затем экспортируйте в FBX и преобразуйте в STL.

Problem

Масштаб печати неправильный

Fix

FBX по умолчанию хранит координаты в сантиметрах; Слайсеры STL часто рассчитывают на миллиметры. Увеличьте масштаб в 10 раз в слайсере или преобразуйте единицы измерения перед экспортом.

FBXSTL

Частые вопросы