Бесплатный конвертер FBX в STL
Молниеносная конвертация FBX в STL — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.
Загрузить 3D-модель
Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.
Нажмите или перетащите для загрузки
Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
3D-предпросмотр
Модель не загружена
Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации
Нет файла FBX? Сгенерируйте его с помощью ИИ.
Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в FBX или другой формат в одном потоке.
Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.
FBX против STL
Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.
Конвертация FBX в STL приведёт к потере: Текстуры, Материалы, Анимация, Риггинг.
| Функция | FBX | STL |
|---|---|---|
| Геометрия | ||
| Текстуры | ||
| Материалы | ||
| Анимация | ||
| Риггинг |
Зачем конвертировать FBX в STL?
3D-печать моделей персонажей FBX
Слайсеры (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX) изначально читают STL, но редко принимают FBX. Сначала конвертируйте, а потом нарезайте.
Отправьте сетки FBX производителям
STL — стандартный формат для сервисных бюро и мастерских быстрого прототипирования. Обычно они не принимают FBX.
Рабочие процессы ремонта сетки
STL — это входной формат для Meshmixer, Netfabb и Magics. Преобразуйте FBX перед запуском рабочих процессов восстановления сетки.
Советы для FBX → STL
Выживает только поза привязки
STL — это статическая геометрия, поэтому перед печатью анимированные персонажи FBX запекаются в позе по умолчанию (обычно T-позе). Сначала создайте позу персонажа в Blender, если вы хотите, чтобы ваша напечатанная на 3D-принтере фигура имела динамичную стойку.
STL однородный серый
STL не поддерживает материалы и текстуры. Ваш напечатанный на 3D-принтере персонаж будет отображаться как простая серая геометрия в предварительном просмотре слайсера и печататься как голый пластик — это ограничение формата. Раскрасьте или обработайте напечатанную деталь отдельно или воспользуйтесь многоцветным 3D-принтером.
Требуются водонепроницаемые сетки.
Для срезов STL требуется многообразная геометрия. Меши персонажей FBX часто имеют незначительные дефекты — ожидайте некоторых ошибок нарезки и запустите инструменты восстановления.
Двоичный STL по умолчанию
Fast3D экспортирует двоичный STL, который примерно в 4 раза меньше, чем ASCII STL.
Распространенные проблемы при преобразовании FBX в STL
Слайсер сообщает о «ребрах, не являющихся многообразиями»
Fix
Сетки персонажей из Maya/3ds Max часто имеют незначительные дефекты. Откройте STL в Meshmixer или Windows 3D Builder, запустите автоматическое восстановление, а затем повторно экспортируйте. В случае серьезных дефектов сначала ретопологизируйте сетку в Blender.
Отпечатки персонажей в Т-позе
Fix
STL статичен — сохраняется только поза по умолчанию. Чтобы напечатать поставленного персонажа, откройте FBX в Blender, создайте каркас, примените позу как позу покоя, затем экспортируйте в FBX и преобразуйте в STL.
Масштаб печати неправильный
Fix
FBX по умолчанию хранит координаты в сантиметрах; Слайсеры STL часто рассчитывают на миллиметры. Увеличьте масштаб в 10 раз в слайсере или преобразуйте единицы измерения перед экспортом.