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Qué admite GLB
| Característica | GLB |
|---|---|
| Geometría | |
| Texturas | |
| Materiales | |
| Animación | |
| Rigging |
Cuándo utilizar GLB
Entrega web y AR
GLB es el único formato que todos los principales navegadores, visores de modelos, Three.js, Babylon.js, Apple Quick Look y Google Scene Viewer se cargan de forma nativa.
Envío de activos en un solo archivo
Un archivo .glb contiene todo: geometría, materiales, texturas, animación. No hay referencias de archivos externos que puedan romperse, almacenamiento en caché CDN más simple.
Importación del motor del juego
Unity y Unreal aceptan GLB de forma nativa mediante complementos. Los activos importados conservan materiales, esqueletos y clips de animación.
Configuradores de productos interactivos
Los sitios de comercio electrónico utilizan GLB para permitir a los clientes rotar, personalizar e inspeccionar productos en 3D antes de comprarlos.
Flujos de trabajo comunes de GLB
Visualización web a través del visor de modelos.
converterPages.deepContent.from.glb.workflows.items.0.desc
escena tres.js
Cargue GLB a través de GLTFLoader.parse() o GLTFLoader.load(). Los materiales, esqueletos y clips de animación se transfieren automáticamente al gráfico de escena de Three.js.
Generación de IA → publicación web
Las canalizaciones de texto a 3D e imagen a 3D de Fast3D generan GLB. Genere un modelo y colóquelo en una página web; no es necesaria ninguna conversión de formato manual.
Compatibilidad del software GLB
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| Licuadora | Leer + Escribir | Importación/exportación nativa a través del complemento glTF 2.0 incluido. |
| Maya / 3ds Max | Leer + Escribir | A través de los complementos Babylon.js o FBX-to-glTF. |
| Unidad | Leer | A través del paquete GLTFast. Los materiales y la animación se importan correctamente. |
| Motor irreal | Leer | A través del complemento glTFRuntime. Soporta materiales y esqueletos de PBR. |
| Navegadores web | Leer | Nativo en Three.js, Babylon.js, model-viewer, PlayCanvas. |
| cortadoras de impresión 3D | Limitado | Cura y PrusaSlicer tienen soporte GLB experimental; conviértalo a STL para una impresión confiable. |
Sobre GLB
GLB is the binary packaging of glTF — the modern standard for delivering 3D models on the web. It bundles geometry, textures, materials, and animation into a single compact file. Almost every 3D viewer, game engine, and AR/VR pipeline accepts GLB natively.