Conversor de STL a GLB gratis

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Soporta GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

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Fast3D AI

¿No tienes un archivo STL? Genera uno con IA.

Omite la búsqueda — genera un modelo desde texto o imagen y conviértelo a STL o cualquier otro formato en un solo flujo.

Generar → convertir — todo en fast3d.org.

STL vs GLB

Mira qué se transfiere al convertir entre estos dos formatos.

CaracterísticaSTLGLB
Geometría
Texturas
Materiales
Animación
Rigging

Todas las características que admite STL se conservan en GLB.

¿Por qué convertir STL a GLB?

Muestre modelos de impresión 3D en la web

Los archivos STL de Thingiverse, Printables o su propia preparación de corte se pueden mostrar en visores web interactivos convirtiéndolos a GLB.

Experiencias AR y WebXR

Las sesiones Apple Quick Look, Google Scene Viewer y WebXR esperan GLB. Convierta escaneos o impresiones STL antes de implementarlos en AR.

Importación del motor del juego

Unity y Unreal aceptan GLB de forma nativa mediante complementos. Se admite STL, pero sin UV ni materiales, y se importa como geometría simple.

Consejos para STL → GLB

STL no tiene materiales

STL solo lleva geometría. El GLB convertido tendrá un material predeterminado simple: agregue el suyo propio en Blender o Three.js después de la conversión.

STL binario convierte más rápido

El STL binario es aproximadamente 4 veces más pequeño que el STL ASCII y se analiza mucho más rápido. Si su STL es ASCII, considere volver a exportar desde su herramienta CAD como binario primero.

Preferiblemente mallas estancas

Las cortadoras STL exigen geometría múltiple; Los visores GLB toleran mallas no múltiples. De cualquier manera, las mallas estancas se convierten en más limpias y renderizan correctamente.

Agrega UV en Blender si necesitas texturas

STL no tiene coordenadas UV. Para texturizar el GLB convertido, ábrelo en Blender, desenvuelve los UV, aplica un material y vuelve a exportarlo como GLB.

Problemas comunes al convertir STL a GLB

Problem

GLB luce gris uniforme

Fix

STL no tiene datos de materiales. El GLB convertido utiliza un material predeterminado. Para agregar color, abra el GLB en Blender, asigne un material con una textura difusa y vuelva a exportarlo.

Problem

El archivo es enorme después de la conversión.

Fix

Diezma la malla en Blender (prueba una proporción del 50% como punto de partida) antes de convertir. Para la entrega web, ejecute GLB a través de gltfpack o glTF-Transform para aplicar compresión Draco o Meshopt.

Problem

La escala del modelo es incorrecta.

Fix

STL almacena coordenadas en unidades de archivo fuente. Si su STL se exportó desde CAD en milímetros, el GLB hereda esos valores. Three.js y model-viewer suelen tener de forma predeterminada metros: escalan en 0,001 en el visor o antes de la conversión.

STLGLB

Preguntas frecuentes