Conversor de FBX a GLB gratis

Conversión ultrarrápida de FBX a GLB — 100% en tu navegador. Tus archivos nunca salen de tu dispositivo. Gratis, sin marca de agua, sin registro.

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Fast3D AI

¿No tienes un archivo FBX? Genera uno con IA.

Omite la búsqueda — genera un modelo desde texto o imagen y conviértelo a FBX o cualquier otro formato en un solo flujo.

Generar → convertir — todo en fast3d.org.

FBX vs GLB

Mira qué se transfiere al convertir entre estos dos formatos.

CaracterísticaFBXGLB
Geometría
Texturas
Materiales
Animación
Rigging

Todas las características que admite FBX se conservan en GLB.

¿Por qué convertir FBX a GLB?

Enviar personajes manipulados a la web

Three.js, model-viewer y Babylon.js cargan GLB de forma nativa, incluidos esqueletos y animaciones de skinning. FBX no es compatible con navegadores sin complementos.

Implementación de AR y WebXR

Apple Quick Look y Google Scene Viewer esperan GLB. Convierta los activos de FBX antes de convertirlos en experiencias de AR.

Abrir FBX sin herramientas de Autodesk

FBX requiere Maya, 3ds Max o MotionBuilder para editar. GLB funciona en cualquier navegador, Blender o motor de juego moderno: el formato abierto desbloquea su activo.

Consejos para FBX → GLB

Se conservan los rigs y la animación.

GLB admite esqueletos, pesos de máscara y animaciones con fotogramas clave o máscaras. Su equipo FBX llega intacto.

Utilice FBX binario cuando sea posible

Binary FBX (.fbx en formato binario) convierte más rápido que ASCII FBX. Verifique la configuración de su exportador en Maya o 3ds Max.

Inspeccionar texturas después de la conversión.

FBX incorpora texturas en algunos modos de exportación y hace referencia a archivos externos en otros. Verifique todas las texturas transferidas: abra el GLB en el visor de modelos o Blender.

Esté atento a problemas con la versión de FBX

FBX tiene muchas versiones (2014, 2018, 2020, etc.). Las versiones anteriores suelen convertir bien; Las versiones más modernas ocasionalmente tienen lagunas en el analizador.

Problemas comunes al convertir FBX a GLB

Problem

La animación no se reproduce en el GLB.

Fix

Algunos archivos FBX almacenan la animación en una acción separada que no se vincula automáticamente a la armadura. Primero abra el FBX en Blender, asegúrese de que la acción esté adjunta, luego vuelva a exportarlo como FBX o conviértalo a través del exportador GLB de Blender.

Problem

Las texturas parecen incorrectas o faltan

Fix

FBX puede incrustar texturas o hacer referencia a ellas externamente. Si su FBX usa texturas externas, Fast3D no puede recuperarlas: vuelva a exportar el FBX desde Maya/3ds Max con 'Embed Media' habilitado o conviértalo a través de Blender.

Problem

Importaciones de aparejos sin contrapesos

Fix

Las versiones anteriores de FBX (anteriores a 2014) a veces pierden datos de peso de la piel durante la exportación. Vuelva a exportar desde Maya/3ds Max con una versión más reciente de FBX. Como alternativa, ejecute la conversión a través del importador FBX + exportador GLB de Blender.

FBXGLB

Preguntas frecuentes