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Unterstützt GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

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Fast3D AI

Keine GLB-Datei? Generiere eine mit KI.

Überspringe die Suche — generiere ein Modell aus Text oder Bild und konvertiere es im selben Workflow in GLB oder ein anderes Format.

Generieren → Konvertieren — alles auf fast3d.org.

Was GLB unterstützt

FunktionGLB
Geometrie
Texturen
Materialien
Animation
Rigging

Wann ist GLB zu verwenden?

Web- und AR-Bereitstellung

GLB ist das einzige Format, das alle gängigen Browser, Model-Viewer, Three.js, Babylon.js, Apple Quick Look und Google Scene Viewer nativ laden.

Einzeldatei-Asset-Versand

Eine GLB-Datei enthält alles – Geometrie, Materialien, Texturen, Animation. Keine externen Dateiverweise, die unterbrochen werden müssen, einfacheres CDN-Caching.

Game-Engine-Import

Unity und Unreal akzeptieren GLB nativ über Plugins. Importierte Assets behalten Materialien, Skelette und Animationsclips.

Interaktive Produktkonfiguratoren

E-Commerce-Websites nutzen GLB, um Kunden die Möglichkeit zu geben, Produkte vor dem Kauf zu drehen, anzupassen und in 3D zu prüfen.

Allgemeine GLB-Workflows

Workflow 1

Webdarstellung über Model-Viewer

converterPages.deepContent.from.glb.workflows.items.0.desc

Workflow 2

Three.js-Szene

Laden Sie GLB über GLTFLoader.parse() oder GLTFLoader.load(). Materialien, Skelette und Animationsclips werden automatisch in das Three.js-Szenendiagramm übertragen.

Workflow 3

KI-Generierung → Webveröffentlichung

Die Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-Pipelines von Fast3D geben GLB aus. Generieren Sie ein Modell und fügen Sie es auf einer Webseite ein – keine manuelle Formatkonvertierung erforderlich.

GLB Softwarekompatibilität

SoftwareSupportNotes
MixerLesen + SchreibenNativer Import/Export über das mitgelieferte glTF 2.0-Add-on.
Maya / 3ds MaxLesen + SchreibenÜber die Plugins Babylon.js oder FBX-to-glTF.
EinheitLesenÜber das GLTFast-Paket. Materialien und Animationen werden korrekt importiert.
Unwirkliche EngineLesenÜber das glTFRuntime-Plugin. Unterstützt PBR-Materialien und -Skelette.
WebbrowserLesenNative in Three.js, Babylon.js, Model-Viewer, PlayCanvas.
3D-Druck-SlicerBeschränktCura und PrusaSlicer verfügen über experimentelle GLB-Unterstützung; Für zuverlässiges Drucken in STL konvertieren.

Über GLB

GLB is the binary packaging of glTF — the modern standard for delivering 3D models on the web. It bundles geometry, textures, materials, and animation into a single compact file. Almost every 3D viewer, game engine, and AR/VR pipeline accepts GLB natively.

GLB

GLB FAQ