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Unterstützt GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
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Generieren → Konvertieren — alles auf fast3d.org.
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Was GLB unterstützt
| Funktion | GLB |
|---|---|
| Geometrie | |
| Texturen | |
| Materialien | |
| Animation | |
| Rigging |
Wann ist GLB zu verwenden?
Web- und AR-Bereitstellung
GLB ist das einzige Format, das alle gängigen Browser, Model-Viewer, Three.js, Babylon.js, Apple Quick Look und Google Scene Viewer nativ laden.
Einzeldatei-Asset-Versand
Eine GLB-Datei enthält alles – Geometrie, Materialien, Texturen, Animation. Keine externen Dateiverweise, die unterbrochen werden müssen, einfacheres CDN-Caching.
Game-Engine-Import
Unity und Unreal akzeptieren GLB nativ über Plugins. Importierte Assets behalten Materialien, Skelette und Animationsclips.
Interaktive Produktkonfiguratoren
E-Commerce-Websites nutzen GLB, um Kunden die Möglichkeit zu geben, Produkte vor dem Kauf zu drehen, anzupassen und in 3D zu prüfen.
Allgemeine GLB-Workflows
Webdarstellung über Model-Viewer
converterPages.deepContent.from.glb.workflows.items.0.desc
Three.js-Szene
Laden Sie GLB über GLTFLoader.parse() oder GLTFLoader.load(). Materialien, Skelette und Animationsclips werden automatisch in das Three.js-Szenendiagramm übertragen.
KI-Generierung → Webveröffentlichung
Die Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-Pipelines von Fast3D geben GLB aus. Generieren Sie ein Modell und fügen Sie es auf einer Webseite ein – keine manuelle Formatkonvertierung erforderlich.
GLB Softwarekompatibilität
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| Mixer | Lesen + Schreiben | Nativer Import/Export über das mitgelieferte glTF 2.0-Add-on. |
| Maya / 3ds Max | Lesen + Schreiben | Über die Plugins Babylon.js oder FBX-to-glTF. |
| Einheit | Lesen | Über das GLTFast-Paket. Materialien und Animationen werden korrekt importiert. |
| Unwirkliche Engine | Lesen | Über das glTFRuntime-Plugin. Unterstützt PBR-Materialien und -Skelette. |
| Webbrowser | Lesen | Native in Three.js, Babylon.js, Model-Viewer, PlayCanvas. |
| 3D-Druck-Slicer | Beschränkt | Cura und PrusaSlicer verfügen über experimentelle GLB-Unterstützung; Für zuverlässiges Drucken in STL konvertieren. |
Über GLB
GLB is the binary packaging of glTF — the modern standard for delivering 3D models on the web. It bundles geometry, textures, materials, and animation into a single compact file. Almost every 3D viewer, game engine, and AR/VR pipeline accepts GLB natively.