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Unterstützt GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

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Fast3D AI

Keine STL-Datei? Generiere eine mit KI.

Überspringe die Suche — generiere ein Modell aus Text oder Bild und konvertiere es im selben Workflow in STL oder ein anderes Format.

Generieren → Konvertieren — alles auf fast3d.org.

STL vs. GLB

Sieh, was bei der Konvertierung zwischen diesen beiden Formaten erhalten bleibt.

FunktionSTLGLB
Geometrie
Texturen
Materialien
Animation
Rigging

Alle von STL unterstützten Funktionen bleiben in GLB erhalten.

Warum STL in GLB konvertieren?

Präsentieren Sie 3D-Druckmodelle im Internet

STL-Dateien von Thingiverse, Printables oder Ihrer eigenen Slicer-Vorbereitung können durch Konvertierung in GLB in interaktiven Web-Viewern angezeigt werden.

AR- und WebXR-Erlebnisse

Apple Quick Look, Google Scene Viewer und WebXR-Sitzungen erwarten alle GLB. Konvertieren Sie STL-Scans oder -Drucke vor der Bereitstellung in AR.

Game-Engine-Import

Unity und Unreal akzeptieren GLB nativ über Plug-Ins. STL wird unterstützt, jedoch ohne UVs oder Materialien, der Import erfolgt als einfache Geometrie.

Tipps für STL → GLB

STL hat keine Materialien

STL überträgt nur Geometrie. Der konvertierte GLB verfügt über ein einfaches Standardmaterial – fügen Sie nach der Konvertierung Ihr eigenes in Blender oder Three.js hinzu.

Binäre STL-Konvertierungen schneller

Binäres STL ist etwa viermal kleiner als ASCII STL und lässt sich viel schneller analysieren. Wenn es sich bei Ihrer STL-Datei um ASCII handelt, sollten Sie zunächst einen erneuten Export aus Ihrem CAD-Tool als Binärdatei in Betracht ziehen.

Bevorzugt sind wasserdichte Netze

STL-Slicer erfordern eine vielfältige Geometrie; GLB-Viewer tolerieren nicht-mannigfaltige Netze. In jedem Fall konvertieren wasserdichte Netze sauberer und rendern korrekt.

Fügen Sie UVs in Blender hinzu, wenn Sie Texturen benötigen

STL hat keine UV-Koordinaten. Um den konvertierten GLB zu texturieren, öffnen Sie ihn in Blender, entpacken Sie UVs, wenden Sie ein Material an und exportieren Sie ihn erneut als GLB.

Häufige Probleme beim Konvertieren von STL in GLB

Problem

GLB sieht einheitlich grau aus

Fix

STL verfügt über keine Materialdaten. Der konvertierte GLB verwendet ein Standardmaterial. Um Farbe hinzuzufügen, öffnen Sie den GLB in Blender, weisen Sie ein Material mit einer diffusen Textur zu und exportieren Sie es erneut.

Problem

Die Datei ist nach der Konvertierung riesig

Fix

Dezimieren Sie das Netz in Blender (versuchen Sie ein Verhältnis von 50 % als Ausgangspunkt), bevor Sie es konvertieren. Führen Sie für die Webbereitstellung den GLB über gltfpack oder glTF-Transform aus, um die Draco- oder Meshopt-Komprimierung anzuwenden.

Problem

Der Modellmaßstab ist falsch

Fix

STL speichert Koordinaten in Einheiten der Quelldatei. Wenn Ihr STL in Millimetern aus CAD exportiert wurde, erbt der GLB diese Werte. Three.js und Model-Viewer verwenden normalerweise standardmäßig Meter – Skalierung um 0,001 im Viewer oder vor der Konvertierung.

STLGLB

Häufig gestellte Fragen