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3D Compression, die Dateien wirklich verkleinert

Legen Sie eine GLB-, OBJ-, FBX- oder STL-Datei ab und erhalten Sie in Sekunden ein sauberes, webfertiges komprimiertes GLB. Bis zu 90% kleiner, ohne sichtbaren Qualitaetsverlust.

Unser 3D compression Tool fuehrt Draco-Mesh-Codierung und WebP-Textur-Re-Codierung direkt in Ihrem Browser aus. Keine Uploads, keine Server, keine Anmeldung — Ihre Modelle bleiben auf Ihrem Geraet.

Laden Sie Ihr 3D-Modell hoch

Ziehen Sie eine Datei hinein oder klicken Sie zum Durchsuchen. Alles wird lokal verarbeitet — nichts wird hochgeladen.

Klicken oder Datei ablegen

GLB · glTF · OBJ · FBX · STL · PLY

GLBglTFOBJFBXSTLPLY

Vorschau

Legen Sie eine 3D-Datei ab, um sie hier anzuzeigen.

Ihre Datei wird vollstaendig in Ihrem Browser verarbeitet. Sie wird niemals auf einen Server hochgeladen, niemals gespeichert und verworfen, sobald Sie diese Seite verlassen.

Was ist 3D compression?

3D-Dateien verkleinern, ohne zu verlieren, was zaehlt

3D compression ist der Prozess der Reduzierung der Dateigroesse von 3D-Modellen — Geometrie, Texturen und allem — damit sie im Web schneller laden, in Echtzeit-Engines fluessiger laufen und weniger Speicherkosten verursachen. Moderne 3D compression verwendet Techniken wie Draco-Mesh-Codierung (die Vertex-Daten auf einen Bruchteil der urspruenglichen Bytes quantisiert) und Textur-Re-Codierung (Umwandlung von PNG- oder JPEG-Texturen in WebP auf einer gewaehlten Qualitaetsstufe).

Das 3D compression Tool von Fast3D macht all dies direkt in Ihrem Browser. Kein Upload-Schritt, kein Server-Roundtrip, kein Konto. Legen Sie ein 10 MB GLB ab und erhalten Sie ein 1 MB GLB zurueck, das genauso aussieht und bereit ist, auf einer Website, einer Game-Engine oder einer AR-Erfahrung eingesetzt zu werden.

Draco-Mesh-Kompression

Geometrie wird mit Googles Draco neu codiert, wobei Vertex-Daten auf 10–20% ihrer urspruenglichen Groesse geschrumpft werden, ohne sichtbaren Unterschied.

WebP-Textur-Re-Codierung

PNG- und JPEG-Texturen werden in der von Ihnen gewaehlten Qualitaet in WebP konvertiert, was die Textur-Bytes oft halbiert.

Optionale Mesh-Vereinfachung

Bei der Voreinstellung Aggressiv werden redundante Dreiecke zusammengefuehrt, um die Geometrie weiter zu verkleinern — ideal fuer LODs und Thumbnails.

Multi-Format-Eingabe

Legen Sie GLB, glTF, OBJ, FBX, STL oder PLY ab. Wir normalisieren zu GLB, damit Sie das native 3D-Format des Webs zurueckbekommen.

Warum sollten Sie Ihre 3D-Modelle komprimieren?

Unkomprimierte 3D-Dateien sind der stille Killer der Web-Performance. Hier ist, was 3D compression loest.

Ohne 3D compression

  • Schmerzhafte Seitenladezeit

    Ein 15 MB GLB auf Ihrer Landing Page laesst Besucher warten — und die meisten werden es nicht tun.

  • Mobile Datenlimits

    Mobilfunknutzer springen ab, wenn ein einziges 3D-Modell die Haelfte ihres Datenbudgets verbraucht.

  • Schlechtere SEO-Rankings

    Google bestraft langsame Seiten. Schwere 3D-Assets ziehen Ihre Core Web Vitals nach unten.

  • Aufgeblaehte Speicherkosten

    CDN- und Cloud-Speicherkosten skalieren mit Bytes. Komprimierte Modelle kosten weniger beim Hosting.

  • Schlechte AR- und Web-Performance

    Unkomprimierte Meshes ruckeln auf Mittelklasse-Handys und Headsets und ruinieren das Erlebnis.

Nach Fast3D-Kompression

  • Bis zu 90% kleinere Dateien

    Die meisten GLB-Modelle schrumpfen auf 10–50% ihrer urspruenglichen Groesse, je nach gewaehlter Voreinstellung.

  • Schnellere Seiten, gluecklichere Nutzer

    Komprimierte Modelle laden in einem Bruchteil einer Sekunde, auch in Mobilfunknetzen.

  • Bessere Core Web Vitals

    Kleinere Assets bedeuten schnelleren LCP und niedrigere Absprungraten — beides hilfreich fuer SEO.

  • Niedrigere Hosting-Kosten

    Halbieren Sie Ihre Speicher- und Bandbreitenrechnung, indem Sie die Haelfte der Bytes ausliefern.

  • Fluessig auf jedem Geraet

    Optimierte Meshes rendern fluessig auf Handys, Tablets und Low-End-Laptops.

  • Web-fertige GLB-Ausgabe

    Jeder Kompressionsauftrag erzeugt ein sauberes GLB — das Standardformat fuer Web, Three.js, model-viewer und Babylon.js.

Wie man ein 3D-Modell komprimiert

Drei Schritte, etwa zehn Sekunden. Keine Software, keine Anmeldung, kein Upload.

1

Datei ablegen

Ziehen Sie eine GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL- oder PLY-Datei hinein. Sie wird sofort in der Vorschau geladen.

2

Voreinstellung waehlen

Waehlen Sie Schoenend, Ausgewogen oder Aggressiv, je nachdem, wie klein die Ausgabe sein soll.

3

Komprimiertes GLB herunterladen

Klicken Sie auf Komprimieren, sehen Sie zu, wie die Groesse sinkt, und laden Sie die optimierte Datei herunter.

Funktionen fuer echte 3D-Workflows

Alles, was Sie von einem modernen 3D compression Tool brauchen — und nichts, was Sie nicht brauchen.

100% privat

Die Kompression laeuft ueber WebAssembly in Ihrem Browser. Ihre Dateien beruehren nie einen Server.

Draco + WebP Pipeline

Industriestandard-Mesh- und Texturkompression, abgestimmt auf drei sinnvolle Voreinstellungen.

Kostenlos und unbegrenzt

Komprimieren Sie so viele Modelle wie Sie wollen. Kein Tageslimit, kein Konto, kein Wasserzeichen.

Sofortige Vorschau

Sehen Sie Ihr Modell vor und nach der Kompression, um die Qualitaet auf einen Blick zu pruefen.

Funktioniert auf jedem OS

Laeuft in jedem modernen Browser — Windows, macOS, Linux, iOS, Android.

Multi-Format-Eingabe

GLB, glTF, OBJ, FBX, STL und PLY werden alle sofort unterstuetzt.

Wer nutzt es

Fuer alle, die 3D ausliefern

Von Indie-Game-Developern bis hin zu Enterprise-Web-Teams — 3D compression passt in jede Pipeline.

Web und E-Commerce

Binden Sie 3D-Produktviewer ein, ohne Ihr Seitenladen zu ruinieren. Komprimierte GLBs laden in unter einer Sekunde.

Game-Entwickler

Erstellen Sie kleinere Builds. Nutzen Sie komprimierte Meshs als LOD-Level und veroeffentlichen Sie ein schlankeres Spiel.

AR- und VR-Ersteller

Bringen Sie Modelle unter die strengen Byte-Budgets, die mobile AR und WebXR fordern.

3D-Kuenstler und Designer

Teilen Sie Portfolio-Stuecke, die sofort laden, selbst auf einem Handy.

Ingenieure und Hersteller

Komprimieren Sie CAD-basierte STL- und PLY-Scans fuer schnellere Web-Vorschauen und Kundenreviews.

Lehrer und Studenten

Binden Sie interaktives 3D in Unterricht ein, ohne sich um den Campus-WLAN kuemmern zu muessen.

Was Nutzer sagen

Von 3D-Creatoren weltweit geliebt

Echtes Feedback von Entwicklern, Kuenstlern und Produktteams, die Fast3Ds 3D compression nutzen.

Das GLB unserer Produktseite von 12 MB auf 1,4 MB reduziert. Seitenladung von 8 Sekunden auf unter 2.

Marcus Lindqvist

Frontend Lead, Nordic Furniture Co.

Ich veroeffentliche WebGL-Spiele und jedes Kilobyte zaehlt. Das ist der erste Browser-Kompressor, der die Geometriequalitaet wirklich respektiert.

Aisha Rahman

Indie Game Developer

Mit einem 90 MB FBX-Scan probiert — ein 7 MB GLB zurueckbekommen, das identisch aussah. Die Aggressiv-Voreinstellung ist wild.

Diego Ferreira

3D-Scan-Techniker

Endlich ein Kompressions-Tool, das mich nicht nach einem Konto fragt. Datei ablegen, kleinere Datei bekommen, fertig.

Yuki Tanaka

AR-Prototyp-Ingenieur

FAQ

Haeufig gestellte Fragen zur 3D Compression

Alles, was Sie ueber das Komprimieren von 3D-Modellen mit Fast3D wissen moechten.

Noch Fragen? Legen Sie eine Datei im Widget oben ab und ueberzeugen Sie sich selbst — es ist kostenlos.

Komprimieren Sie Ihr erstes 3D-Modell in Sekunden

Keine Installation, keine Anmeldung, kein Upload. Datei ablegen, Voreinstellung waehlen und ein kleineres GLB herunterladen.

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