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Suporta GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
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O que GLB suporta
| Recurso | GLB |
|---|---|
| Geometria | |
| Texturas | |
| Materiais | |
| Animação | |
| Rigging |
Quando usar GLB
Entrega Web e AR
GLB é o único formato que todos os principais navegadores, visualizadores de modelo, Three.js, Babylon.js, Apple Quick Look e Google Scene Viewer carregam nativamente.
Envio de ativos de arquivo único
Um arquivo .glb contém tudo – geometria, materiais, texturas, animação. Nenhuma referência de arquivo externo para quebrar, cache CDN mais simples.
Importação de motor de jogo
Unity e Unreal aceitam GLB nativamente por meio de plugins. Os ativos importados retêm materiais, esqueletos e clipes de animação.
Configuradores de produtos interativos
Os sites de comércio eletrônico usam o GLB para permitir que os clientes girem, personalizem e inspecionem os produtos em 3D antes de comprar.
Fluxos de trabalho GLB comuns
Exibição na Web via visualizador de modelo
converterPages.deepContent.from.glb.workflows.items.0.desc
Cena três.js
Carregue o GLB via GLTFLoader.parse() ou GLTFLoader.load(). Materiais, esqueletos e clipes de animação são transferidos automaticamente para o gráfico de cena Three.js.
Geração de IA → publicação na web
Os pipelines de texto para 3D e imagem para 3D do Fast3D geram GLB. Gere um modelo e coloque-o em uma página da web – sem necessidade de conversão manual de formato.
Compatibilidade de software GLB
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| Liquidificador | Ler + Escrever | Importação/exportação nativa por meio do complemento glTF 2.0 incluído. |
| Maia/3ds Max | Ler + Escrever | Através dos plug-ins Babylon.js ou FBX-to-glTF. |
| Unidade | Ler | Através do pacote GLTFast. Materiais e animações são importados corretamente. |
| Motor irreal | Ler | Através do plugin glTFRuntime. Suporta materiais e esqueletos PBR. |
| Navegadores da web | Ler | Nativo em Three.js, Babylon.js, visualizador de modelo, PlayCanvas. |
| Fatiadores de impressão 3D | Limitado | Cura e PrusaSlicer têm suporte experimental para GLB; converta para STL para impressão confiável. |
Sobre GLB
GLB is the binary packaging of glTF — the modern standard for delivering 3D models on the web. It bundles geometry, textures, materials, and animation into a single compact file. Almost every 3D viewer, game engine, and AR/VR pipeline accepts GLB natively.