Conversor de STL para GLB grátis
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Suporta GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
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Sem arquivo STL? Gere um com IA.
Pule a busca — gere um modelo a partir de texto ou imagem e converta-o em STL ou outro formato no mesmo fluxo.
Gerar → converter — tudo no fast3d.org.
STL vs. GLB
Veja o que é preservado ao converter entre esses dois formatos.
| Recurso | STL | GLB |
|---|---|---|
| Geometria | ||
| Texturas | ||
| Materiais | ||
| Animação | ||
| Rigging |
Todos os recursos suportados por STL são preservados em GLB.
Por que converter STL em GLB?
Mostre modelos de impressão 3D na web
Arquivos STL do Thingiverse, Printables ou sua própria preparação de slicer podem ser exibidos em visualizadores interativos da web convertendo para GLB.
Experiências AR e WebXR
As sessões Apple Quick Look, Google Scene Viewer e WebXR esperam GLB. Converta digitalizações ou impressões STL antes de implantar em AR.
Importação de motor de jogo
Unity e Unreal aceitam GLB nativamente por meio de plug-ins. STL é suportado, mas sem UVs ou materiais, importando como geometria simples.
Dicas para STL → GLB
STL não tem materiais
STL carrega apenas geometria. O GLB convertido terá um material padrão simples - adicione o seu próprio no Blender ou Three.js após a conversão.
STL binário converte mais rápido
O STL binário é aproximadamente 4x menor que o STL ASCII e analisa muito mais rápido. Se o seu STL for ASCII, considere primeiro reexportar da sua ferramenta CAD como binário.
Preferência por malhas estanques
Os fatiadores STL exigem geometria múltipla; Os visualizadores GLB toleram malhas não múltiplas. De qualquer forma, as malhas estanques tornam-se mais limpas e renderizam corretamente.
Adicione UVs no Blender se precisar de texturas
STL não tem coordenadas UV. Para texturizar o GLB convertido, abra-o no Blender, desembrulhe os UVs, aplique um material e reexporte como GLB.
Problemas comuns ao converter STL em GLB
GLB parece cinza uniforme
Fix
STL não possui dados materiais. O GLB convertido usa um material padrão. Para adicionar cor, abra o GLB no Blender, atribua um material com textura difusa e exporte novamente.
O arquivo fica enorme após a conversão
Fix
Diminua a malha no Blender (tente a proporção de 50% como ponto de partida) antes de converter. Para entrega na web, execute o GLB por meio de gltfpack ou glTF-Transform para aplicar a compactação Draco ou Meshopt.
A escala do modelo está errada
Fix
STL armazena coordenadas em unidades de arquivo de origem. Se o seu STL foi exportado do CAD em milímetros, o GLB herda esses valores. Three.js e model-viewer normalmente usam metros como padrão - dimensione em 0,001 no visualizador ou antes da conversão.