Бесплатный конвертер OBJ в GLTF

Молниеносная конвертация OBJ в GLTF — 100% в браузере. Ваши файлы никогда не покидают устройство. Бесплатно, без водяных знаков, без регистрации.

Загрузить 3D-модель

Перетащите или нажмите для загрузки. Файлы обрабатываются локально в вашем браузере.

Нажмите или перетащите для загрузки

Поддерживает GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3D-предпросмотр

Модель не загружена

Загрузите 3D-модель для предпросмотра и конвертации

Fast3D AI

Нет файла OBJ? Сгенерируйте его с помощью ИИ.

Пропустите поиск — сгенерируйте модель из текста или изображения и конвертируйте в OBJ или другой формат в одном потоке.

Генерация → конвертация — всё на fast3d.org.

OBJ против GLTF

Посмотрите, что сохраняется при конвертации между этими двумя форматами.

ФункцияOBJGLTF
Геометрия
Текстуры
Материалы
Анимация
Риггинг

Все функции, поддерживаемые OBJ, сохраняются в GLTF.

Зачем конвертировать OBJ в GLTF?

Редактируемые ресурсы, удобные для контроля версий

GLTF разделяет геометрию, материалы и текстуры на различные файлы. Отслеживать изменения модели в git — невозможно с бинарным файлом OBJ+MTL.

Предварительная обработка для игровых движков

Запустите GLTF через gltfpack или glTF-Transform, чтобы применить сжатие сетки, запекание текстур или очистку материала перед импортом в Unity или Unreal.

Проверьте соответствие спецификации glTF.

GLTF можно проверить с помощью официального валидатора glTF. Полезно для выявления проблем с геометрией или материалом перед отправкой в ​​производство.

Советы для OBJ → GLTF

Сохраните папку .gltf нетронутой.

GLTF ссылается на внешние буферы .bin и изображения текстур по относительному URI. Переместите все файлы вместе — неработающие URI приводят к тому, что модель не загружается.

Текстуры и материалы сохранены.

Карты диффузии/нормалей/шероховатости OBJ становятся картами baseColor/normal/metallicRoughness glTF. Карты, специфичные для PBR, отсутствуют в OBJ (эмиссионный, прозрачный слой).

Объединить в GLB для доставки

После проверки или редактирования GLTF преобразуйте его в GLB, чтобы отправить один файл. Обратный путь без потерь.

Используйте glTF Validator после преобразования

Перетащите .gltf в онлайн-валидатор, чтобы выявить такие проблемы, как отсутствующие средства доступа, неработающие представления буфера или недопустимые материальные значения.

Распространенные проблемы при преобразовании OBJ в GLTF

Problem

Текстуры не рендерятся

Fix

.mtl ссылается на файлы текстур, которые не были загружены вместе с .obj. Перезалейте с полной папкой. Если в текстурах используются абсолютные пути, сначала отредактируйте .mtl, чтобы использовать относительные пути.

Problem

Валидатор сообщает о предупреждениях «BUFFER_VIEW_TARGET»

Fix

Некоторые экспортеры OBJ предоставляют немного нестандартные данные. Предупреждения обычно безвредны для рендеринга, но могут блокировать строгие импортеры движка. Запустите GLTF с помощью команд glTF-Transform `dedup` и `weld` для очистки.

Problem

Количество файлов огромно

Fix

GLTF создает один .gltf, один .bin и один файл для каждой текстуры — легко более 10 файлов для сложной модели. Преобразуйте в GLB, если вам нужно только отправить актив.

OBJGLTF

Частые вопросы