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Importer un Modèle 3D

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Prend en charge GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

Aperçu 3D

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Fast3D AI

Pas de fichier GLB ? Générez-en un avec l'IA.

Sautez la recherche — générez un modèle depuis un texte ou une image, puis convertissez-le en GLB ou tout autre format dans un seul flux.

Générer → convertir — tout sur fast3d.org.

Ce que GLB prend en charge

FonctionnalitéGLB
Géométrie
Textures
Matériaux
Animation
Rigging

Quand utiliser GLB

Livraison Web et AR

GLB est le seul format que tous les principaux navigateurs, visualiseurs de modèles, Three.js, Babylon.js, Apple Quick Look et Google Scene Viewer se chargent tous de manière native.

Expédition d’actifs en un seul fichier

Un fichier .glb contient tout : géométrie, matériaux, textures, animation. Aucune référence de fichier externe à casser, mise en cache CDN plus simple.

Importation du moteur de jeu

Unity et Unreal acceptent nativement GLB via des plugins. Les ressources importées conservent les matériaux, les squelettes et les clips d'animation.

Configurateurs de produits interactifs

Les sites de commerce électronique utilisent GLB pour permettre aux clients de faire pivoter, personnaliser et inspecter les produits en 3D avant de les acheter.

Flux de travail GLB courants

Workflow 1

Affichage Web via le visualiseur de modèles

converterPages.deepContent.from.glb.workflows.items.0.desc

Workflow 2

Scène Three.js

Chargez GLB via GLTFLoader.parse() ou GLTFLoader.load(). Les matériaux, les squelettes et les clips d'animation sont automatiquement transférés dans le graphique de scène Three.js.

Workflow 3

Génération d'IA → publication Web

Les pipelines texte vers 3D et image vers 3D de Fast3D génèrent du GLB. Générez un modèle, déposez-le dans une page Web : aucune conversion de format manuelle n'est nécessaire.

Compatibilité logicielle GLB

SoftwareSupportNotes
MixerLire + ÉcrireImport/export natif via le module complémentaire glTF 2.0 fourni.
Maya/3ds MaxLire + ÉcrireVia les plugins Babylon.js ou FBX-to-glTF.
UnitéLireVia le forfait GLTFast. Les matériaux et les animations sont importés correctement.
Moteur irréelLireVia le plugin glTFRuntime. Prend en charge les matériaux et les squelettes PBR.
Navigateurs WebLireNatif de Three.js, Babylon.js, model-viewer, PlayCanvas.
Trancheuses d'impression 3DLimitéCura et PrusaSlicer ont un support expérimental GLB ; convertir en STL pour une impression fiable.

À propos de GLB

GLB is the binary packaging of glTF — the modern standard for delivering 3D models on the web. It bundles geometry, textures, materials, and animation into a single compact file. Almost every 3D viewer, game engine, and AR/VR pipeline accepts GLB natively.

GLB

GLB FAQ