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Ce que GLB prend en charge
| Fonctionnalité | GLB |
|---|---|
| Géométrie | |
| Textures | |
| Matériaux | |
| Animation | |
| Rigging |
Quand utiliser GLB
Livraison Web et AR
GLB est le seul format que tous les principaux navigateurs, visualiseurs de modèles, Three.js, Babylon.js, Apple Quick Look et Google Scene Viewer se chargent tous de manière native.
Expédition d’actifs en un seul fichier
Un fichier .glb contient tout : géométrie, matériaux, textures, animation. Aucune référence de fichier externe à casser, mise en cache CDN plus simple.
Importation du moteur de jeu
Unity et Unreal acceptent nativement GLB via des plugins. Les ressources importées conservent les matériaux, les squelettes et les clips d'animation.
Configurateurs de produits interactifs
Les sites de commerce électronique utilisent GLB pour permettre aux clients de faire pivoter, personnaliser et inspecter les produits en 3D avant de les acheter.
Flux de travail GLB courants
Affichage Web via le visualiseur de modèles
converterPages.deepContent.from.glb.workflows.items.0.desc
Scène Three.js
Chargez GLB via GLTFLoader.parse() ou GLTFLoader.load(). Les matériaux, les squelettes et les clips d'animation sont automatiquement transférés dans le graphique de scène Three.js.
Génération d'IA → publication Web
Les pipelines texte vers 3D et image vers 3D de Fast3D génèrent du GLB. Générez un modèle, déposez-le dans une page Web : aucune conversion de format manuelle n'est nécessaire.
Compatibilité logicielle GLB
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| Mixer | Lire + Écrire | Import/export natif via le module complémentaire glTF 2.0 fourni. |
| Maya/3ds Max | Lire + Écrire | Via les plugins Babylon.js ou FBX-to-glTF. |
| Unité | Lire | Via le forfait GLTFast. Les matériaux et les animations sont importés correctement. |
| Moteur irréel | Lire | Via le plugin glTFRuntime. Prend en charge les matériaux et les squelettes PBR. |
| Navigateurs Web | Lire | Natif de Three.js, Babylon.js, model-viewer, PlayCanvas. |
| Trancheuses d'impression 3D | Limité | Cura et PrusaSlicer ont un support expérimental GLB ; convertir en STL pour une impression fiable. |
À propos de GLB
GLB is the binary packaging of glTF — the modern standard for delivering 3D models on the web. It bundles geometry, textures, materials, and animation into a single compact file. Almost every 3D viewer, game engine, and AR/VR pipeline accepts GLB natively.