Convertisseur FBX vers GLB gratuit

Conversion FBX vers GLB ultra-rapide — 100 % dans votre navigateur. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil. Gratuit, sans filigrane, sans inscription.

Importer un Modèle 3D

Glissez-déposez ou cliquez pour importer. Les fichiers sont traités localement dans votre navigateur.

Cliquez ou glissez pour importer

Prend en charge GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

Aperçu 3D

Aucun modèle chargé

Importez un modèle 3D pour le visualiser et le convertir

Fast3D AI

Pas de fichier FBX ? Générez-en un avec l'IA.

Sautez la recherche — générez un modèle depuis un texte ou une image, puis convertissez-le en FBX ou tout autre format dans un seul flux.

Générer → convertir — tout sur fast3d.org.

FBX vs GLB

Voyez ce qui est préservé lors de la conversion entre ces deux formats.

FonctionnalitéFBXGLB
Géométrie
Textures
Matériaux
Animation
Rigging

Toutes les fonctionnalités prises en charge par FBX sont préservées en GLB.

Pourquoi convertir FBX en GLB ?

Envoyez des personnages truqués sur le Web

Three.js, model-viewer et Babylon.js chargent GLB de manière native, y compris les squelettes et l'animation de skinning. FBX n'est pas pris en charge dans les navigateurs sans plugins.

Déploiement AR et WebXR

Apple Quick Look et Google Scene Viewer attendent GLB. Convertissez les ressources FBX avant de les intégrer dans des expériences AR.

Ouvrir FBX sans outils Autodesk

FBX nécessite Maya, 3ds Max ou MotionBuilder pour la modification. GLB fonctionne dans n'importe quel navigateur, Blender ou moteur de jeu moderne – le format ouvert déverrouille votre atout.

Conseils pour FBX → GLB

Les rigs et l'animation sont préservés

GLB prend en charge les squelettes, les poids de peau et les animations avec images clés ou skin. Votre plate-forme FBX arrive intacte.

Utilisez FBX binaire lorsque cela est possible

Binary FBX (.fbx au format binaire) se convertit plus rapidement que ASCII FBX. Vérifiez vos paramètres d'exportation dans Maya ou 3ds Max.

Inspecter les textures après la conversion

FBX intègre des textures dans certains modes d'exportation et référence des fichiers externes dans d'autres. Vérifiez toutes les textures transférées - ouvrez le GLB dans le visualiseur de modèles ou dans Blender.

Surveillez les problèmes de version FBX

FBX possède de nombreuses versions (2014, 2018, 2020, etc.). Les versions plus anciennes se convertissent généralement correctement ; Les versions de pointe présentent parfois des lacunes dans l'analyseur.

Problèmes courants lors de la conversion de FBX en GLB

Problem

L'animation ne joue pas dans le GLB

Fix

Certains fichiers FBX stockent l'animation sur une action distincte qui ne se lie pas automatiquement à l'armature. Ouvrez d'abord le FBX dans Blender, assurez-vous que l'action est jointe, puis réexportez-la en FBX ou convertissez-la via l'exportateur GLB de Blender.

Problem

Les textures semblent incorrectes ou manquantes

Fix

FBX peut intégrer des textures ou les référencer en externe. Si votre FBX utilise des textures externes, Fast3D ne peut pas les récupérer : réexportez le FBX depuis Maya/3ds Max avec "Intégrer le média" activé, ou convertissez-le via Blender.

Problem

Importations de plates-formes sans poids de peau

Fix

Les anciennes versions de FBX (avant 2014) perdent parfois des données sur le poids de la peau lors de l'exportation. Réexportez depuis Maya/3ds Max avec une version FBX plus récente. En guise de solution de repli, exécutez la conversion via l'importateur FBX + l'exportateur GLB de Blender.

FBXGLB

Questions fréquentes