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Ce que FBX prend en charge
| Fonctionnalité | FBX |
|---|---|
| Géométrie | |
| Textures | |
| Matériaux | |
| Animation | |
| Rigging |
À propos de FBX
FBX is Autodesk's proprietary format and the industry default for moving rigged, animated 3D characters between DCC tools like Maya, Blender, and Unreal Engine. It supports skeletons, blend shapes, and keyframed animation. Fast3D can load FBX for conversion into lighter web-friendly formats, but does not export FBX.