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Was STL unterstützt
| Funktion | STL |
|---|---|
| Geometrie | |
| Texturen | |
| Materialien | |
| Animation | |
| Rigging |
Wann ist STL zu verwenden?
3D-Druck
STL ist das universelle Eingabeformat für jeden 3D-Druck-Slicer – Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX. Verwenden Sie STL für garantierte Kompatibilität.
CAD-Netzexport
Solidworks, Fusion 360, Rhino und Onshape exportieren alle STL. Verwenden Sie es, um Netzdaten mit Herstellern oder Servicebüros zu teilen.
Arbeitsabläufe bei der Netzreparatur
STL ist die erwartete Eingabe für Meshmixer, Netfabb, Magics und andere Mesh-Reparatur-Tools. Führen Sie vor dem Schneiden eine Reparatur auf STL durch.
Übergabe von Technik und Fertigung
STL ist das Format, das Servicebüros und Rapid-Prototyping-Betriebe erwarten. Senden Sie STL, wenn ein Kunde nach einer „druckbaren Datei“ fragt.
Allgemeine STL-Workflows
CAD → STL → Slicer → Drucken
STL aus Ihrem CAD-Tool exportieren, in Ihren Slicer ziehen, Stützen und Füllung konfigurieren, in G-Code schneiden, drucken. Die Standard-3D-Druck-Pipeline.
STL-Reparatur
Öffnen Sie die STL in Meshmixer oder Windows 3D Builder, führen Sie die automatische Reparatur für nicht vielfältige Kanten und Löcher aus und exportieren Sie sie erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis der Slicer keine Probleme meldet.
STL → moderne Formatkonvertierung
Verwenden Sie Fast3D, um STL in GLB für die Webanzeige, OBJ für die DCC-Bearbeitung oder PLY für Scan-Workflows zu konvertieren.
STL Softwarekompatibilität
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| 3D-Druck-Slicer | Lesen | Universelle Unterstützung – Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX, Lychee und alle anderen modernen Slicer. |
| CAD (Solidworks, Fusion 360, Rhino) | Lesen + Schreiben | STL ist das Standard-Netzexportformat aller wichtigen CAD-Tools. |
| Mixer | Lesen + Schreiben | Nativer STL-Import/Export über das gebündelte STL-Add-on. |
| Werkzeuge zur Netzreparatur | Lesen + Schreiben | Meshmixer, Netfabb, Magics und Windows 3D Builder lesen und schreiben alle STL nativ. |
| Spiel-Engines | Beschränkt | Unity und Unreal können STL importieren, es gehen jedoch alle Materialdaten verloren. Verwenden Sie GLB für Spiel-Engines. |
| Webbrowser | Keiner | Browser laden STL nicht nativ. Für die Webanzeige in GLB konvertieren. |
Über STL
STL is the de-facto standard for 3D printing and CAD interchange. It represents only the surface mesh as raw triangles — no textures, no materials, no animation. Its minimalism is its strength: every slicer and CAD package reads STL without configuration.