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Suporta GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY
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O que STL suporta
| Recurso | STL |
|---|---|
| Geometria | |
| Texturas | |
| Materiais | |
| Animação | |
| Rigging |
Quando usar STL
Impressão 3D
STL é o formato de entrada universal para todos os fatiadores de impressão 3D – Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX. Use STL para compatibilidade garantida.
Exportação de malha CAD
Solidworks, Fusion 360, Rhino e Onshape exportam STL. Use-o para compartilhar dados mesh com fabricantes ou agências de serviços.
Fluxos de trabalho de reparo de malha
STL é a entrada esperada para Meshmixer, Netfabb, Magics e outras ferramentas de reparo de malha. Execute o reparo no STL antes de fatiar.
Transferência de engenharia e fabricação
STL é o formato que as agências de serviços e as oficinas de prototipagem rápida esperam. Envie STL quando um cliente solicitar um 'arquivo para impressão'.
Fluxos de trabalho STL comuns
CAD → STL → fatiador → imprimir
Exporte STL de sua ferramenta CAD, arraste para seu fatiador, configure suportes e preenchimento, corte em código G, imprima. O pipeline de impressão 3D padrão.
Reparação de STL
Abra o STL no Meshmixer ou no Windows 3D Builder, execute o reparo automático para bordas e furos não múltiplos e reexporte. Repita até que a segmentação de dados não relate problemas.
STL → conversão de formato moderno
Use Fast3D para converter STL em GLB para exibição na web, OBJ para edição DCC ou PLY para fluxos de trabalho de digitalização.
Compatibilidade de software STL
| Software | Support | Notes |
|---|---|---|
| Fatiadores de impressão 3D | Ler | Suporte universal – Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, CHITUBOX, Lychee e todos os outros fatiadores modernos. |
| CAD (Solidworks, Fusion 360, Rhino) | Ler + Escrever | STL é o formato de exportação de malha padrão de todas as principais ferramentas CAD. |
| Liquidificador | Ler + Escrever | Importação/exportação STL nativa por meio do complemento STL incluído. |
| Ferramentas de reparo de malha | Ler + Escrever | Meshmixer, Netfabb, Magics, Windows 3D Builder leem e escrevem STL nativamente. |
| Motores de jogo | Limitado | Unity e Unreal podem importar STL, mas perdem todos os dados materiais. Use GLB para motores de jogo. |
| Navegadores da web | Nenhum | Os navegadores não carregam STL nativamente. Converta para GLB para exibição na web. |
Sobre STL
STL is the de-facto standard for 3D printing and CAD interchange. It represents only the surface mesh as raw triangles — no textures, no materials, no animation. Its minimalism is its strength: every slicer and CAD package reads STL without configuration.