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Suporta GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY

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Fast3D AI

Sem arquivo FBX? Gere um com IA.

Pule a busca — gere um modelo a partir de texto ou imagem e converta-o em FBX ou outro formato no mesmo fluxo.

Gerar → converter — tudo no fast3d.org.

FBX é somente entrada — o Fast3D consegue carregá-lo, mas não exportá-lo. Escolha um formato de destino acima para converter seu arquivo FBX.

O que FBX suporta

RecursoFBX
Geometria
Texturas
Materiais
Animação
Rigging

Quando usar FBX

Pipelines de personagens animados

FBX é o padrão para mover personagens manipulados entre Maya, Blender, Unreal e Unity. Esqueletos, pesos de pele e clipes de animação sobrevivem à viagem.

Dados de captura de movimento

As sessões MoCap normalmente entregam arquivos FBX com animação preparada. Importe para Unreal ou Unity para redirecionar para seu equipamento de personagem.

Visualização arquitetônica

Algumas equipes do ArchViz usam FBX para mover cenas do 3ds Max para o Unreal Engine. Os materiais e a geometria são transferidos de forma limpa.

Converter para formatos web

Use Fast3D para converter ativos FBX em GLB para exibição na web, OBJ para edição de malha estática ou STL para impressão 3D.

Fluxos de trabalho FBX comuns

Workflow 1

Maya → Pipeline de personagens irreais

Rig e anime um personagem no Maya, exporte como FBX com mídia incorporada, importe para Unreal Engine para desenvolvimento de jogos.

Workflow 2

Conversão web FBX → GLB

Coloque os ativos FBX no Fast3D para converter em GLB. Esqueletos, animações e texturas sobrevivem - carregue o GLB em Three.js ou visualizador de modelo para exibição na web.

Workflow 3

FBX → STL para impressão 3D

Posicione um personagem manipulado no Blender, aplique a pose como pose de repouso, exporte como FBX e depois converta para STL para impressão 3D.

Compatibilidade de software FBX

SoftwareSupportNotes
Autodesk Maya/3ds MaxLer + EscreverNativo — A Autodesk possui e desenvolve o formato FBX.
LiquidificadorLer + EscreverImportador e exportador nativo de FBX. Problemas ocasionais de compatibilidade com restrições e atributos personalizados.
UnidadeLerImportação nativa de FBX com suporte completo para rigs, animação e materiais.
Motor irrealLerImportação nativa de FBX — o formato padrão para colocar ativos no Unreal.
Construtor de movimentoLer + EscreverFBX é o formato nativo do MotionBuilder - hub de limpeza e retargeting de animação.
Navegadores da webNenhumOs navegadores não podem carregar o FBX. Converta para GLB para exibição na web.

Sobre FBX

FBX is Autodesk's proprietary format and the industry default for moving rigged, animated 3D characters between DCC tools like Maya, Blender, and Unreal Engine. It supports skeletons, blend shapes, and keyframed animation. Fast3D can load FBX for conversion into lighter web-friendly formats, but does not export FBX.

FBX

FBX FAQ